平焰把手斧裝備上,替換掉折斷的直劍,傷害足足提高了一倍。
平焰沿著活尸逃跑的路線跟上,活尸就在樓梯上,眼看敵人步步逼近,他收起弓箭,掏出折斷的直劍,準備來個近戰。平焰怎么會給他機會,手斧一揮,造成85點傷害,一個二連砍,活尸發紅的雙眼消散,發出一聲呻吟,隨即全身無力的倒在地上。
從活尸身上竄出一道靈魂落到平焰身上,獲得24魂,平焰現在還不知道魂有什么用,應該跟經驗值一樣,到了一定數量就可以升級,這是他目前的猜想。
這是平焰進游戲以來第一次戰勝怪物,并沒有想象中的難。“只要方法對,游戲難度將降低不少。”這就是平焰玩游戲的心態,所以他從來并不認為有無法攻克的游戲存在,他已經漸漸摸索到一點門路。
順著樓梯,他來到二層,這里的構造非常簡單。一條路向上,一條路向下,向上的路非常陰暗,他看不清上面的情況,向下的路是一道單向門,打開竟然是一條捷徑,直接通向不死院中庭。
在上下兩條樓梯之間,平焰注意到身后的墻壁很不自然。在來的路上不管是地上還是墻壁上,都像是古老遺跡,生銹的鐵欄,死老鼠的臭味,活尸特有的腐朽味都在告訴著平焰一件事,就是這里起碼有幾百年的歷史。然后在他身后的墻壁卻是非常新,就像是剛把磚塊砌上去一樣。
說到這,平焰還真想夸一下游戲制作人的用心,整個不死院,并非單單為了讓玩家打怪升級而存在,而是已經把游戲的核心內容都大體呈現出來。在他剛出監獄的時候就看到墻上畫著一副很抽象的壁畫,那是幾個身穿鎧甲的人手持長劍追捕不死人的場景,而這樣的畫面在不死院隨處可見。而其中有一幅畫很讓平焰在意,就是一座宏偉的宮殿之中,一肥一瘦兩人帶著皇冠坐在正中間。平焰路過的時候都把壁畫記在心中,說不定這些都是通關提示。
也正是因為到處都有壁畫,而這面墻壁非常干凈,顯得很格格不入。
“既然往下的路是捷徑,也沒其他路可走,那只能往上去了,陰暗中總會藏著殺機,我還是小心點好。”想到這,平焰舉著盾,小心翼翼的走上樓梯。
沒走幾步,黑暗之中突然傳來巨大的撞擊聲“轟隆轟隆”。一個巨大的黑影,從黑暗中分離出來,朝平焰襲來。
平焰來不及多想,朝旁邊一個翻滾,直接落在向下的樓梯上,等他站穩往后看的時候,直接目瞪口呆。那面墻壁被砸出了一個大窟窿,而砸穿他的是一個直徑有兩米的大鐵球,剛剛要不是自己反應夠快,估計現在變成了“鳳凰小子肉餅”。
被砸穿的墻壁內有一小片區域,果然這里原來也是一個監牢,在里面正躺著一個奄奄一息的人。此人一身騎士裝備,手上的鐵質盾牌花紋如花朵般綻開,看似輕盈的盾牌,防御性卻十分的好。平焰沒看到他眼睛泛紅,看來不是活尸。
平焰走到他的面前,還沒等他開口,對方就先說道:“...喔,原來你不是游魂...”騎士明顯說話非常沒力氣,感覺就是快要嗝屁。
“游魂?難道是指外面的活尸嗎?”平焰不禁打了一個問號,但也沒深究,繼續聽對方說。
“真是太好了,我快不行了...馬上就要死了,一旦死去,就再也無法保持理智...我想要拜托你一件事...而且又和我一樣同為不死人...請你接受請求聽我說...”騎士把話說完,突然在平焰面前多了兩個選項“是”與“否”。