惡魔職業到底是什么?為什么高戰斗力玩家跟其他玩家的職業完全不同。
其實并不是惡魔職業,而是在戰斗力達到一定高度以后,可以回到新手村,也就是星火起源之地,找到正五老師,然后他會給你一個隱藏任務,根據任務的表現,完成以后就會給你的職業打上一個評語,然后增加一個被動技能,比如劉招來,就是,修羅?劍,而技能暫時不會透露給大家,大家自己挖掘吧。
下面就是一堆玩家的評論,
就憑這個文章,我愿意做一輩子的劉招來粉絲。
天啊,原來大家苦思冥想的惡魔職業居然是隱藏任務。
……
陳世宇退出之前還看了一下交易貼,發現很多物品能增加游戲的趣味,還看了一下新手入坑帖,比如說哪哪哪可以拿到好東西之類的。
有了初步的認識之后,陳世宇便開始了早就劍俠客的技能套路,沒辦法啊,平平無奇的職業就算有大佬也不可能做視頻教你玩的,別人自己玩的開心就好了,劉招來這樣的人還是少數。
技能樹最基礎的點數,必須點出無盡利刃。冷卻12秒,持續6秒。
效果,當你同時攻擊兩名以上的敵人,會額外觸發一次濺射傷害。
1分支,混亂之心,大概看了一下,增加的是混傷,爆傷,什么是混傷呢,當你的裝備附魔超過兩種就是混傷,但是俠客并沒有自己制造出混傷的條件,最后一個技能,傷口撒鹽,對持擁有續傷害的怪物造成傷害時,可以同時觸發弱點暴擊,易碎。
2分支,飛升之牙,提升機動性,攻速,防御力,基礎生命值,屬于副坦,最后一個技能飛升的守護者紅字說明就是,架起盾牌保護隊友時免疫所有物理攻擊。
3分支,千刀萬剮,屬于加強主動技能的一類,減少cd,增加持續時間,殺敵后增加持續時間,最后一個技能,地獄來客,攻擊單體目標時也會觸發無盡利刃造成濺射傷害。
4分支,復仇之眼,屬于被動技能樹,比如暴擊時擊殺敵人接下來5秒爆傷增加,或者最后一個技能,萬惡之源,開啟技能時,技能持續時,給范圍10米內所有怪物貼上仇恨標簽,攻擊標簽怪物傷害增加百分之30,暴擊率增加百分之15。
陳世宇沒有猶豫的選擇了1分支,因為他根本不用考慮前期的事情,而1技能樹肯定是大后期的版本答案,混傷,爆傷,易碎,而且加成非常恐怖,他還了解到,有些裝備會給技能點加上限,而現在55級就是等級上限,50級才能點滿一條技能樹。
20點技能點全部揮霍干凈以后,陳世宇目前的混傷已經達到了80,爆傷220。
然后他到互動空間里發了一條問題:
萌新提問,我覺得混亂之心分支挺好的,為什么劍俠客還是說弱呢?
他馬上得到了回應:混亂之心的確是理論來說最強大的技能樹,但是首先他沒法自己達到混傷的條件,其次,給武器附魔的混傷基礎非常低,增加200多的混傷可能都不如多加一段傷害有用,建議玩復仇之眼配合千刀萬剮,刷小怪雖然不如t1的洪流法師,但是也是t2頂尖了。
“謝謝大佬。”
原來如此,基礎低才是原罪啊。既然想著開發新套路,就必須得正視缺點才行。