“換句話說,只要在游戲內學會某種功法,退出游戲按照線路運行一下,便能即刻融會貫通。”
這?修行真就如此簡單?
“文明中普通人的數量本不在少數,這款游戲倉開發的目的就是為了提升全民修行率。只是各星際區域的推廣力度不同罷了。質久星并入文明時間最近剛剛符合標準,這才擁有此機會。”
原來如此。
“玲瓏,你也知道,我本對這些并沒什么興趣,缺少常識。但現在既然玩了這游戲,相關的東西就必須得搞清楚。”
“幾天了,這才是第一次見爆出功法,看來這玩意兒應該挺珍貴的,是吧?”
“對超凡境的玩家來說,的確很珍貴。事實上,只要成功修煉一門優質品級的功法,就能攢夠進階中期的能量。入后期則再需三門,升拒地境以此基礎再加六門。理論上,游戲中所有大境界的提升,都需要湊齊十本同品質的功法。當然,對功法品質有著不同的要求。”
“這在前期其實并非難點,關鍵是每個階段的劫難,對玩家來說才是真正的考驗。過不去,功法品質再高,也無寸進可能。”
車到山前必有路,這種問題,到眼前再想也不遲。游勇不滿足這點情報,繼續開口道:
“也就是說,想晉升拒地境,現在得先搞到十門優質功法。可這掉落幾率......單憑打怪爆出似乎太困難了。還是說等聲望到了友善,門派中可以學習到多數?”
“游戲中五大派遭遇千年前巨變之時,創派人全數隕落,目前門派中的獨苗御天境長老都是他們的能量傳承者,只是能打不會教人。由于功法斷絕了大部分傳承,故人才幾乎凋零殆盡。門派中留有的功法最高品級不超過稀有,各數量也只有一本。這也是五大派開放互通學習的原因。”
好家伙,一個門派就三本功法,白綠藍各一本。這開的什么派,搞笑呢。
“以下請您牢記。若您現在擁有一門稀有品級的功法,學會就能凝聚足夠提升至拒地境的能量。前提是能度過三重劫。想要在門派中學習此功法,聲望必須提升至尊敬。同樣,如果您直接學會一門史詩功法,自身所儲存的能值就已達到御天境所需。以此類推。”
“那現實中呢?我只要在這里學會十門優質功法,或者一門稀有功法,就能達到拒地境了?”
“主人,您想多了,這只是游戲。雖然現實中修行沒有劫難,但需求并不相同。哪怕只是拒地境,進階所需功法數量也極為龐大。所以這里還是直接推薦您先注射基因藥劑,性價比更高。”
“怎么,難道這基因藥劑,還有什么特異之處?”
游勇原本只是因為自身天賦不高,自主學習極為困難,這才準備注射基因藥劑,畢竟之后便能直升拒地境。但既然游戲有如此強的“輔助”功能,這一舉動似乎就有些多余。所需數量龐大,也不過是花費時間罷了。二十萬貢獻值,可不是小數目。
“基因藥劑的作用之一是增加肉體的可塑性。它能引導您深層次掌握感知、操控能量的方式,為自主學習功法打下基礎。換言之,就是提升您的資質和悟性。而游戲中學會高品質功法,哪怕能使您在現實中直接進階,也只是單純的堆積能量。”
“若您將來有幸達到游戲中未開放的后期境界,再想憑自主修行提升,舉步維艱。那時注射藥劑,其內所含的特殊成分已經無法再發揮作用了。”
“那為何不直接在培育倉中加入此種成分?全民修行天才,豈不是更好?”
“其一,新生兒的軀體無法承受,故而需成年后才能注射。其二,個人秉性非常重要。若人人都是天才,那和人人都是庸才有何區別?文明又如何通過十八年的學習沉淀,發現那些真正有價值的修行人才,引導他們踏入提升科技發展的領域呢。”
游勇自認性格懶散。若是真的踏入科研領域,恐怕也是混日子的主。
但這話聽起來,似乎是在提示。這些靠游戲輔助練起來的修行者,與那些搞科研的修行者,發展方向并不是一個路子。