但游勇終究是低估了超凡境中期的能力。
輕易轉身,毫不費力。他背靠墻角,雙腿隨意蹬住兩邊墻面,居然極為穩定,甚至還能空出雙手。
此刻怪物已蜂擁至其腳底,一只只惡狠狠地跳將起來,想將入侵者撲殺。
它們當然不會傻乎乎的站在地面上。
但游勇卻是優先占據了有利地形。
這些怪物在半空中擠作一堆,互相撞在一起,隨后直接摔落。
一個幸運兒穿過阻礙,躍至他身前,可游勇手中長劍顯現,輕而易舉架開了攻勢。
怪物身在半空,還想反擊。一道觸須襲來,直接抽在其身體上。
它頓時仿佛陀螺一般,在空中旋轉了幾圈。隨后重重落下,砸在怪堆之中。
擊殺數:5。
很好,摔死一個,砸死四個。之前那些掉下去的,由于游勇未參與攻擊,不算在統計數額內。
這些家伙甚至都沒有意識,根本不可能限制體重。超凡境中期,又是和玩家類似的體型,那應該就是兩噸,不怕砸不死人。
游勇又向上攀登了一點距離,這已超出了怪物的跳躍極限,是無法被其攻擊到的位置。
當然,也有怪物沿著墻壁攀巖,或是蹬著墻角向上攀爬。但它們還是只會近戰平砍,面對這樣的敵人,數量不過兩三只,依然可以輕易解決。
雖然同為中期,但對方不過是白板,他卻是全身武裝,差距過于明顯。
何況,戒指上的觸須至少有三四米長。在地面上作戰,這點距離看不出優勢。可如今,起到的作用絕非長老之劍可比。其他的遠程技能或特效,例如伊人幽嘆,襪子的臭味,以及墻面上探出的樹根,都是阻敵的手段。
這種類似卡BUG的行為自然是被允許的。沉浸式虛擬網游中,玩家的主觀能動性幾乎是無窮大。除非原則上被禁止,其余只要想得到的事,幾乎都能去嘗試。
戰況已失去了懸念。
當游勇換上蚊足走出封印時,已經是第二天清晨。
將軍見其返回,眼睛瞪得溜圓。
“壯士真乃不世之姿,僅憑一人之力勇闖二層險地歸來。莫非,竟已完成剿滅數額?”
游勇也不搭話,只是笑笑,伸手捏住其手中的封魔珠。
黑氣凝聚成型,于游勇背后化作巨大的鬼影。隨后被拉得老長,盡數灌入寶珠之內。一陣翻涌后,顯現出最終統計數字,2000。
“你獲得了20銀幣。”
“你獲得了夜逸國聲望200。”
“你獲得了恒業國聲望200。”
“你已成為質久星服務器首次通關‘哲天塔二層’的玩家,達成成就‘拔得頭籌·二’,你獲得了天賦‘一夫當關’。”
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一夫當關LV.MAX(天賦)(被動)
效果:周圍有敵意目標數量大于等于20時,全防御增加20%
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這天賦同樣無需升級,屬性似乎也就一般。主要是這個限定條件,幾乎很少能遇到。但如果是在這遺跡之中,增幅還是很給力的。
拜別了滿臉欽佩之色的將軍,游勇穿過傳送門,返回樂業城。