這到底是怎么個意思,不是古代背景嗎,為什么會出現熱武器?
“什么情況?我怎么死了?”
隊伍語音中,斗熊的破鑼嗓大呼小叫。
“老娘不也陪著你。游勇,你先倒了,怎么沒死?”
“我有技能擋了一下。復活點離得多遠?”
“在驛站附近。”
“那么遠?”游勇一皺眉頭。“這樣,別管我了。你們自己回去交任務,我先退隊。”
“勇子,你任務獎勵不拿了啊?”
“你規則沒弄明白,退了該拿的都能拿到。不說了,我倒要看看究竟是什么情況。”
游勇直接退隊,觸發了自己的踽踽獨行天賦。隨即匍匐著爬到一具尸怪殘骸邊上,探頭張望。
“嘭。”
還未聞聲,他已被一槍爆頭。眉心處一個小洞,頭盔與面具均被穿透。但子彈同樣被白色膠質給擋住。
這樣下去不是辦法。每次抵擋都會消耗10%的能量,一旦能量用完,武器和防具都會失去加持,攻防大減。
對于動能槍械游勇還是有所了解的,在校時期,武器課自然會教授。只是這種遠古產物相比冷兵器,反而更早被淘汰。因為它有兩個極大的缺點,一是近,二是慢。
最遠射距不超過四公里,子彈速度最快僅能達到每秒三公里。
更何況這還是大型動能槍械的數據。若是更常見的手槍,射距更近,子彈速度也才堪堪超過音速,在每秒400米左右。
這種藐視的態度并非源于自大,哪怕只是相比拒地境修士,這些數據就完全不夠看。但此時此刻,對游勇而言,動能槍械已能造成足夠的殺傷,哪怕只是小型槍械。
他又快速變換了兩次位置,但每次露頭,都會被命中。可根據彈道,終于鎖定了目標。
就在不遠處一個土坡后,不到兩百米。附近都是平地,對方想轉換陣地也難。
沒有連發,應該只是一把普通的手槍。這點距離,只要使用踏影匿蹤隱去身形,眨眼便可至。一旦近戰,看對面如何招架。
打定注意,游勇深吸一口氣,釋放技能,瞬間沖出掩體。
一步踏出,已繞至對方身后。
他頭上戴著漏了好幾個窟窿的覆蓋式面甲,全身裝甲同樣破破爛爛,但明顯和游戲背景的裝備風格不符。干枯的肌膚從破洞中露出,顯然已是具干尸。感應中的能量反應,同樣是超凡境中期。
游勇身在半路,手中長劍便已顯現,朝其頭部突刺過去。
一具干尸,打碎腦袋,就得玩完。
可隨即便聽“滋啦”一聲嘶鳴,幾道電光從地底竄出,將游勇電的外焦里嫩,手軟筋麻,直接撲到在地。部分防護膜重新修復,消耗了些許能量,生命值也下降了五分之一。
還有陷阱?
裝甲干尸轉過頭來,抬手便是“嘭、嘭、嘭”三槍,目標依然是游勇的頭部。
連續命中,他此時能量僅剩不到30%。雖然血量體力還算充沛,但戰況似乎已朝不利的方向持續發展。