血尸珠被硬頂進額頭上的空洞中,光華閃過,頭盔屬性也隨即發生改變。
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玄鐵重盔(稀有)(頭盔)(綁定)
物理防御:一般
能量防御:一般
特效一:精神抗性增加15%
特效二:精神抗性增加25%
特效三:大幅提升角色非戰斗狀態下生命值、體力值恢復速度
鑲嵌:血尸珠
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這屬性,近乎減免了一半精神力傷害,已經相當猛了。至于這大幅提升,卻也沒個具體數值。現在血量什么的正好不太健康,干脆測試一下。
游勇看著緩慢回復的四狀態,片刻后得出結論。
非戰斗狀態下的生命值恢復速度,大約是每十秒8%,除了血尸珠之外再無增幅。體力值則是11%,多了功法三昧真火·人愿的小幅提升。能量值為4%,強化它的是三昧真火·地相。至于精神力,只有初始那每十秒1%的恢復能力。
由于自己有著技能生生不息,生命值和體力值的恢復效果可運用在戰斗中,幾乎都有近每秒1%的恢復效果。
看起來似乎很強。可事實上,這游戲的戰斗過程極快。隨著境界的提升,人物的速度還將更快,一秒鐘之內交手數百回合可能會變得極為尋常。所以,這恢復效果完全不夠看,還有很大的提升空間。
“指尖殺氣,你掛了是不是,到哪了現在?”
“已經快游到洞口了。你打完了?”
“嗯。”
“靠。掉了什么?”
“一個用于鑲嵌的寶珠。”
“還好還好,就當你的打工費好了。”
兩人在隊伍語音中聊著天,不一會兒,指尖殺氣便從電梯井處出現。
當前任務并沒有完成,秘境還需要繼續探查下去。
通往后方的閘門之前被游勇強制性的關上,他走上前去,便欲將其再次打開。
“等等,那軟泥怪還有一半身體在外邊,不會還活著吧。”
“應該不會吧。既然都爆東西了,那估計是死透了。”
這話游勇也不敢說的太過絕對。畢竟這怪物生命力太強了,若不是被蟻魔吞噬,自己卻是拿它沒有一點辦法。
說起來,幾率觸發的惡魔低語并未出現。也不知是好事還是壞事。
閘門被向上拉開,瞬間,肉泥涌了進來。
兩人嚇了一跳,慌忙跳開。卻見這堆漿糊狀的血肉早已失去了生氣,只是借著慣性平平的流淌開,鋪的到處都是。
閘門后是一條筆直的通道,此刻也是一樣,滿地血漿,臭氣熏天。
雖然這軟泥怪死了,但它依然留下了足以讓人卻步的精神污染,果真強的可怕。
兩人互望了一眼,踮起腳尖,緩緩走入通道之中。
沿路的墻壁和秘境入口處類似,血肉從磚石內長出,仿佛枯條一般糾結在一起。它們早已失去活性,看上去好似風干的臘腸。
之前那怪物,姑且可以理解為那些透明倉體內的尸骸所凝聚。可對比這遍布的血肉藤蔓,似乎并不是一回事。
這通道極長,差不多有百來米。走到盡頭,卻又是一道閘門。從其內傳出微弱的喊殺聲。
有人?
門上有窗口可以觀察。兩人湊上前去,窺視其內所發生的情況。