生生不息,被動,無消耗。杏月樓殘卷中參悟,算是恢復類的核心技能。效果是戰斗中可獲得非戰斗狀態下的生命值與體力回復效果。由于戰斗時原本無法自動恢復四狀態,這簡直就是神技了。
踏影匿蹤,功法技能。不主動攻擊能保持常態隱身,用于偷襲跑路皆可。但也有缺陷,只是視力不可見,但仍能被各種方式所感知。每秒消耗1%能量,無冷卻。
拆嵌法,常有為贈予。用于拆除鑲嵌物,20%幾率失敗。目前只用過一次。
覆體凝濁,功法技能。游勇的核心防御神技,能抵擋普通攻擊,但每次都會消耗10%能量。這也是他能量不夠用的根本原因。好在這家伙最近防守水平提升速度迅猛,已不再過于依賴于它。
清輕一氣,功法技能。死后50%幾率回滿生命并化作尸怪,該狀態下覆體凝濁常態存在,且無任何消耗。但一分鐘后便會被判定死亡。用于搏命非常不錯,但至今只觸發過一次,冷卻一小時。
烈火真金,功法技能。工具人專屬。
風塵火,功法技能。造成范圍內生命、能量、體力三重傷害。范圍適中,威力尚可,目前的核心群傷招式。需要消耗20%能量,兩分鐘冷卻。
幸運的宋飛巒,石盤進化游戲所得,無敵戰靈,神技。
此外,儲物袋中還有一門需拒地境才可學習的身外化身。當下并不在參考范圍內。
最后,六門已學習的優質功法也提供了一些加成。提升了物傷物防,降低了部分能量消耗,增加了戰斗外的體力與能量恢復速度。
刨除裝備加成,單論這些屬性。可以看出,游勇本體在傷害上并無太多優勢,倒是防御與恢復能力比較杰出,還有復活的賴招。加上一定的隱匿能力,生存能力極強。面對大量普通怪物,憑借兩招群傷和幾個關鍵天賦,可以做到游刃有余。戰靈則是補足了其近戰強度,又為其添加了額外的防護能力。
加上他的裝備,多數也是以防御和召喚為主。最亮眼的莫過于反傷特效,憑此了結過不少強敵。
如此總結來看,游勇幾乎在任何方面都有亮眼之處,唯獨缺少了強力的遠程攻擊。槍和暗器用于對付小怪還行,遇到強力對手時效用卻是不佳。
這恰巧正是他對戰領域男失敗的原因。
難道真的要買一把遠程武器過渡?自己更偏好近戰,原本是打算煉器沖上去后直接搞法寶的。
他心中雖是不愿,卻也明白亡羊補牢為時不晚的道理,不得不打開拍賣行搜索起來。
稀有就不用看了,槍和暗器本就是此品質。
游勇直接開了過濾,搜索史詩及以上級別的武器。
他原本并沒抱什么希望。畢竟現在境界最高的基本仍是先行玩家,就算真有紫武,肯定也都是自己在用。何況目前所見,BOSS掉落皆為拾取綁定,哪怕想出售都不可行。
可這一刷新,一抹紫色便映在其眼前。