等到那個時候陳風再拿出一款所有人都比不上的手游,直接將這些用戶全部收割!
畢竟以前是那些真正能夠賺大錢的手游相比,《我叫mt》完全就是一個小嘍啰而已!
而且按照陳風前世的經驗。
手游和端游,的用戶在一定層面上是重復性不高的。
無論手游發展的多好,都一定會有很多的端游玩家存在。
可能為了只賺這點小錢,把那么大的端游市場徹底放棄!
而且,前世的手游雖然發展的很快,但時間畢竟太短。
真正經典的游戲并沒有做出來多少。
陳風想要在這個世界真正的賺到大錢,真正能夠在游戲行業打出大名氣,真正能夠獲得巨大的成功,還是得系統當中那數不清的經典端游才行!
既是如此,自然就暫時沒必要將手游當成主要項目做了。
畢竟有系統在手,陳風我不擔心沒有游戲做!
可不像其他游戲公司那樣,整天還要想著該做出一個什么樣的游戲才好。
不過這些話,此時說出來,羅忠浩等人肯定是無法理解的。
陳風也沒想好自己要如何解釋他這些非常具有前瞻性的想法與念頭。
所以陳風笑了一下,開口隨便甩出了一個理由:“手游的續集,咱們暫時不考慮,大家不要因為手游的數據好了,就想要做手游了,咱們的目光,應該要放長遠一點。
如今,電腦端游市場,還有著大量的空缺,看看我們的游戲,再看看國外的游戲,為什么玩家們總喜歡玩國外的游戲呢?就是因為我們國內,沒有做出足夠優秀,能夠讓全世界人都稱贊的好游戲!
咱們作為游戲設計師,就應該以此為目的,不斷進步,跳出舒適圈,不為了掐一點爛錢,就停止腳步!”
陳風一番話說完,全體員工臉上都露出了醒悟和自省的表情。
緊接著的就是滿臉的震撼!
是啊,陳總不愧是陳總啊。
他們只看到了一時的利益,卻忘了本心和理想。
他們可是要做震驚世界的大游戲啊!
怎么能夠把目光局限在小小的手游上呢?
羅忠浩也是一臉羞愧,隨后起身點頭說:
“陳總說的對!為什么做游戲?為了大夏游戲之振興!是我們局限了,明天開始,我們一定加快《仙劍奇俠傳》網絡版的研發,爭取三個月內,將游戲上線!”
因為手游的研發已經結束,后續只需要維護服務器和完善一些游戲里的bug就行了,所以所需要的人手并不多。
第二天,手游部就抽調了三四名員工來了端游部,加入《仙劍奇俠傳》網絡版的研發之中。
一開始陳風就已經將這款游戲的各項數據都碼好了。
最近這段時間,陳風也早就將兩個游戲融合的方式徹底想了出來,并且告訴了羅忠浩等人。
所以羅忠浩他們的工作量并不大。
粗略估算下來,三個月內完成,是綽綽有余的。
……
隨著時間一天天過去,《我叫mt》手游的數據漸漸趨于穩定。
最終其總注冊人數超過了七千萬!