隨著玩家們的等級不斷攀升,越來越多的玩家被卡在了十級關卡。
在這些玩家沒有得到晉級憑證之前,他們是不可能晉升十一級的。
而關于晉級憑證,李浩還沒有將其準備完全。
在略微休息了一段時間之后,李浩便開始再度對著獵魂游戲,進行著修正與更新工作。
“精神力分為可轉化為靈氣的有用精神力,以及不可轉化為靈氣的無用精神力。
但是無用精神力也是精神力,這些精神力作為玩家的七情六欲,所構成的不可分解物。
也只有通過不斷的重復,才能夠將這部分精神力上,附著的情緒消磨干凈。
正面情緒的話,我可以將其分散在整個獵魂世界的無盡荒獸之上,來讓玩家消磨干凈。
至于負面情緒,沒有太多的辦法,那就只有讓它們自己將自己消磨干凈了。”
想到這里,李浩便立刻準備在獵魂世界的背面構建出一個深淵世界。
在這個深淵世界之中,玩家無止境死亡所產生的不可轉化精神力負面情緒,將會被投注到之中。
這些負面情緒將會和數據洪流結合在一起,從而形成一個個好戰廝殺的惡魔。
這些負面情緒形成的惡魔通過廝殺將負面情緒磨滅,然后勝利惡魔吸收戰敗惡魔的精神力變得強大。
當它們晉級到一定的層次之后,來自外界的副本就會將其作為一個守關BOOS投影到玩家的面前。
玩家殺死這個守關BOOS將會獲得晉級憑證,而守關BOOS殺死玩家將會獲得玩家死亡之后的那部分不可轉化為靈氣的精神力,以此變得更為強大。
在李浩的操控下,位于獵魂世界背面的海量數據流,被李浩集中形成了一片無邊無際的平面大陸。
在這塊硫磺與巖漿遍布的大陸之上,一條沒有源頭的河流,順著巖漿開辟的裂縫流遍了整個深淵世界。
凡是這條河流穿過的地方,大量的小惡魔憑空出現。
這些奇形怪狀的小惡魔,是來自玩家死亡之后的負面情緒與組成深淵世界的數據洪流,所結合而成的產物。
在它們誕生的第一時間,來自深淵世界的核心程序,便向著它們的意識深處下達了一個永遠無法違背的指令。
那就是混亂,無止境的混亂,將一切秩序崩滅的無盡混亂。
在這個指令的運轉下,每一個誕生于深淵世界的惡魔,都會在第一時間內向著非己的一切生物大開殺戒。
在李浩的注視下,剛剛誕生不久的深淵世界瞬間便陷入到了無盡的戰火之中。
幾乎無窮無盡的小惡魔,被負面情緒河流在深淵世界之中孕育。
在它們誕生的那一刻,來自意識核心的混亂,便讓它們陷入到了李浩的凈化雜質的計劃之中。
“負面情緒河流為冥河,小惡魔的晉級等級為一到十級,與玩家等級相互對應。
當小惡魔通過無盡廝殺晉升到十級之時,由垃圾數據組成的副本位面將會與小惡魔結合,進而組成一個深淵副本。
在這個深淵副本之中,玩家將和化作守關BOOS的小惡魔相互對立。
玩家殺死守關惡魔,則玩家晉升二階職業,守關惡魔殺死玩家,則守關惡魔晉升為大惡魔。
守關惡魔在未晉升之前,不得離開本體所在的深淵位面。
守關惡魔可以在深淵世界之中,召集部下來對抗玩家團體的進攻……
以上,為晉級憑證的獲取方式!”