勇氣,毅力,智慧三大晉級條件是李浩按照古修士晉級的標準所設立的。
勇氣,一往無前。
毅力,持之以恒。
智慧,掌控自身。
這三個晉級條件只要玩家達成任意一個都能夠晉級成功,不過按照李浩看來,這三條晉級之路中勇氣之路的玩家將會是絕大多數。
勇氣之路是武者的道路,這也就意味著,當玩家晉級完成的時候大部分玩家將會是以武者之路為核心,進而輔以其它兩條道路為旁支的武道玩家。
武道,神道,仙道這是三條晉級之路的結果。
勇氣,毅力,智慧這三個要素,是每個玩家在晉級之時必須掌握的,只不過因為選重的道路不同,所以它們所側重的要點也會不同。
武者重勇氣,神道重智慧,仙道重毅力,以一者為主,二者為輔,最終構建晉級之果。
在玩家為了尋找晉級的方法而焦頭爛額的時候,李浩卻是動用自己的力量,悄然地調動起整個深淵的惡魔。
無窮無盡的惡魔在李浩仿佛潛意識一般的引導下,瘋狂的向著玩家聚集的地方狂奔而去,李浩要推動一場血戰的成型。
只有戰爭才能夠誕生大勇氣者,也能夠讓玩家以最快的速度晉級。
這次有李浩所發動的血戰,和玩家以前的狩獵活動有很大的不同,其中最大的不同就是玩家將在這次血戰之中感受到真正的死亡。
承受住死亡對心智的壓迫即是晉級完成,而承受不住死亡的壓迫,則是一周不得上線,以及這一部分記憶的缺失。
數量龐大仿佛無邊無際的各式惡魔由冥河邊緣出發,在李浩于冥冥之中的引導者下,屬于它們的混亂意識徹底的沉浸在無窮無盡的殺戮氛圍之中。
冥河荒原,這是一片由兩條冥河支脈,交匯而形成的熔巖土地。
在這片土地之上,無窮無盡的巖漿肆意的流淌著,沒有了冥河的覆蓋,這些熔漿散發著無盡的硫磺味道。
而在這流動的巖漿之中,卻是悄然潛伏著數十個瀕臨晉級的精英惡魔。
他們猩紅的目光牢牢的盯緊在熔漿上方流動的土地板塊,在這些被熔漿分割的土地板塊之上,站立著或多或少的玩家存在。
和玩家這種需要憑自己的勇氣來完成晉級的不同,精英惡魔只需要干掉一個玩家便能夠達成晉級條件。
看上去這對于惡魔來說很有利,然而實際上玩家的數量少不說,大部分玩家身上的裝備遠遠超過惡魔身上簡陋的防御。
流浪漢手持著一把強化+10的黃金沖鋒槍,目光謹慎的觀察著熔漿下方的情況,他在通過道士靈敏的感知來搜尋隱藏在熔漿下方的惡魔。
流浪漢是一個沒有加入任何工會組織的散人玩家,在獵魂者游戲這個高度與現實平行化的世界。
流浪漢憑借著一手家傳的打獵技術,在獵魂者游戲之中完成了資源的初步累計,隨即便開始按部就班的晉級到了玩家目前的頂峰十級。
獵魂者游戲是一個資源累積游戲,在十級之前,只要能夠完成資源循環便能夠迅速的抵達玩家頂峰。