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這玩意比較慢,速川也沒來得急使用其它的物資。
“川哥哥,你果真是天選之子!”看不見我似乎很激動,最后竟像個土匪一樣叉著腰對速川喊道,“來來來,川哥哥我這兒還有一本破,給你。你把你身上的武器增幅方案殺和疾統統給我交出來!”
“小丫頭片子,你膽肥了是吧?還敢來打劫我?”
速川作勢要揍人,看不見我立馬開溜,一邊跟速川拉開距離,一邊慌張地解釋:“川哥哥,別誤會,我這是為你好!真的,真的是為你好……”
隨后,速川就明白了看不見我為什么讓他將武器增幅方案殺和疾交出來。
原來這王者爭鋒還有一個很有意思的設定。
武器增幅方案·殺是單次傷害增幅,破是持續減防增幅,疾是打擊效果增幅,挑戰者們將這些方案丟進強化爐后就能夠得到與方案描述相對應的能力強化,但是強化的量是隨機的,運氣好幾本丟下這屬性條就頂格了,運氣不好恐怕就得砸個幾十本才能達到最佳效果。
武器增幅方案算是稀缺物資,并不是那么容易得到,所以挑戰者們一般都是隨緣地撿到哪本用哪本,但是王者鋒的策劃團隊考慮到個別挑戰者可能更喜歡極端的玩法,所以搞出了一個別出心裁的設定。
如果某一位挑戰者從始至終都只使用一種武器增幅方案的話,那么對應屬性的強化上限將會提高,并且有機率出現極端屬性。
而武器增幅方案·破對應的極端屬性是無視防御!
某位挑戰者一旦擁有了這一條極端屬性,那么就意味著對手那怕全身穿戴重甲也跟裸奔沒什么區別!
這簡直不能更合速川的心意了,速川正在糾結后面如果拾到重甲要不要用呢!
重甲帶來的防御加成的確可觀,但就是太笨重了。他可是血襲者,跑不起來的血襲者就是個麻瓜,如果秒殺不了對手就只能眼睜睜地目送對手離開。
現在,如果他擁有了這項極端屬性,那么一切問題都游刃而解了!
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明珠港地區,王者爭鋒019號戰區,第二個對抗周期結束。
速川和看不見我這兩位血襲者組成混合雙打隊伍血洗了整個沼澤區!
當然速川負責的是“血”的部分,吃苦受累的活他一個人全干了,而看不見我只負責“洗”的部分,物資、裝備她是撿了個盆滿缽滿,臉上樂開了花!
“川哥哥,我們的物資評分已經達到上限了,要不干點別的吧?”
“殺人?”
“對啊,只有淘汰積分沒有上限!”
“他們現在看見我就跑,我怎么殺?”
“肯定啦!前面那些來送死的就是圖個樂。不過,現在已經進入第三個對抗周期了,已處在后半程,那些還活著的誰不想茍個名次,不跑才怪了!”
“到現在,也只有我一個在王者爭鋒中使出了你們所說的‘戰技’?”
“是啊,哥哥誒,你都不看公屏的嗎?”
“公屏在哪兒?”
“我暈!”
(本章完)