狂風經過狹隘峽谷,晝夜不停的肆虐。
蚰蜒魔載著陸離,爬向峽谷上游。
尤格拉斯在熟睡,緩和風沙中他們比前一次稍快幾分鐘來到哀嚎洞穴,陸離與蚰蜒魔穿越孔洞灑落昏黃的洞窟,來到陌生的另一端。
“勇者想知道裂谷鎮讓我想想那里的鎮長是個消亡魔,不過快死了,現在也許換了個鎮長說不定。那個鎮子很窮,比我們還窮。別看美麗湖鎮經過遷徙又衰敗,但底蘊不是那種貧瘠的鄉下地方能比的。它們才不懂儲存的用處,我懷疑它們見到倉庫會當成戰利品展覽室”
蚰蜒魔背的陸離回憶卜魯比鎮長帶著譏諷的詆毀。考慮到這里是地獄,你的確很難奢求一群從烈焰與硫磺中誕生的奇形怪狀的家伙知道秩序是什么。
它們會學著魔鬼建立城鎮就已經謝天謝地了。
根據美麗湖鎮鎮長卜魯比的形容,裂谷鎮由純粹惡魔掌控,這意味那里沒有秩序,沒有規則,可能也沒有“鎮子”,只是形形色色的地獄惡魔聚集一起形成的巢穴。
壞消息是陸離可能在裂谷鎮接不到委托,好消息是他可以繼續美麗湖鎮的委托。
抬頭眺望昏黃沙塵籠罩的天空,隱約有陰影在空中盤旋跟著他們。
陸離猜那是幸存的尖嘯女妖。
尖嘯女妖不甘在陸離和蚰蜒魔上空徘回,最終放棄離開。
陸離收回視線。
希望離開的尖嘯女妖能帶來驚喜。
約一小時后,裂谷的盡頭前方顯露。
蚰蜒魔的速度有些慢,但考慮到逆風趕路和它不是真的坐騎,以及背著陸離,似乎可以接受。
隨著遠離裂谷隘口,籠罩沙塵逐漸消失,一座石頭土墻圍起的簡陋城寨遠方浮現。
很難說美麗湖鎮和裂谷鎮哪個更像真正的小鎮――前者沿峽谷巖壁建立,后者有著古老城鎮遺跡般的城墻。
陸離離開蚰蜒魔背嵴,進入裂谷鎮前,他取出一枚銀盒。
蚰蜒魔珍珠般鑲嵌頭部的細密眼珠注視中陸離只是觸碰了銀盒,然后該死的美味又變得濃郁起來。
“靈魂只能裝在銀盒里嗎”
“不是”
蚰蜒魔控制著貪欲本能。
但隨著陸離打開第二枚銀盒,觸碰靈魂球,陡然濃郁的誘人氣息倏然將它包裹。
“你你做了什么”
蚰蜒魔如陷進酒窖后微醺的客人般搖晃著遠離陸離。
“吸收靈魂。”
陸離打開第三枚銀盒,伸出左手。
“裂谷鎮的惡魔可能會忍不住想要吃你”遠離的蚰蜒魔終于勉強控制欲望:“你盯上它們了”
“只是測試。
”
無用的銀盒被陸離扔掉“如果它們不愿意交易,就把它們變成交易。”
或許這對裂谷鎮不太公平,沒有惡魔受得了這種考驗,但這不能避免――只有真正由秩序統治的鎮子能夠放心交易。比如美麗湖鎮,那位聰明的卜魯比鎮長幾乎猜到一切,但仍然進行相對公平的交易。
最后吸收完卜魯比鎮長提前支付的100份靈魂,陸離的人性達到31份從來沒有過。
陸離無法感受到自身發生某些變化,但周圍變化會告訴他,比如植物生長,枯木生芽。
可惜這里是地獄,河里流淌著巖漿,孔洞噴涌著炎柱,彌漫著有毒的硫磺。這里是植物和清泉的末地。
蚰蜒魔留在裂谷鎮外等待,陸離獨自接近裂谷鎮。
巖漿冷卻形成的氣泡狀火山巖作為城墻的主體,但它們相當簡陋的矗立在荒野上,小鎮入口甚至沒有門,彷佛荒廢已久。