觀察期間,灰霧沒有擴散跡象,但在第六天深夜,牽進灰霧的吊繩忽然顫動,并且晃動頻率越來越大,仿佛有什么正順著吊繩爬出灰霧。
驚恐的看守叫醒驅魔人,他們切斷了吊繩。繩索如前活物般扭曲地抽進灰霧,恢復平靜。
基格·福萊的哥哥又在挖掘地觀察一周,隨著通往灰霧世界的唯一途徑的吊繩斷開,一切恢復平靜。
調查員停止觀察,將事件記錄送去調查員基地。
“最后調查員處理結果是挖掘地被標記為危險區域,離它只有不到十里的黑金鎮居民被遷去六十里外的瑞爾斯坦城。”
基格·福萊說完故事,拿起煮好的菠菜湯喝了一口。
“這可不能算做故事。”馬福林看了眼思索的陸離,和基格·福萊說。
基格·福萊不在意地說:“都是驅魔人,怪異事件難道不比故事更吸引我們?”
“是誰上次聚會拿故事敷衍我們?”馬福林笑著反問,看向羅德·特斯拉:“那么接下來輪到我了?”
羅德不在意地靠到烤得溫熱的巖石上:“隨意。”
“在艾倫王國東北部的韋恩福特郡,流傳著一個叫做薩拉和亞當的死亡競技場的故事。”
輪椅上的陸離和斗篷下的安娜同時微怔。
搖曳的篝火掩蓋了陸離微微蹙眉的神情,只有饒有興趣觀察陸離的羅德察覺到什么。
作為邪靈,它們存在的歷史可以追溯到兩百年前。在韋恩福特郡或許不是臭名昭著,但令人們談之色變非常簡單。
它們游走在韋恩福特郡,偶爾出現后會占據無主房屋,然后開始它們的游戲:死亡競技場。
被抓去的無辜受害者們會被關進房屋,參與它們的游戲。
進行的游戲通常會根據房屋種類發生改變。如果是普通的民居,游戲類型只是簡單的捉迷藏——可能是受害者們自己玩,可能是薩拉和亞當加入其中……
工廠或是更大的建筑,游戲類型也會變化。通常是透著詭異的簡單游戲:打掃房屋、一定時間里找到特定物品。
它被稱為“薩拉和亞當的死亡競技場”而不是“薩拉和亞當的死亡游戲”的原因就是,受害者們需要彼此競技。
而表現最優秀的人會免于死亡,脫離游戲。
當然有時也會有意外發生,比如沒有最優秀者無人生還。或是多人脫離游戲。
這就是為什么它們更有名氣——如果有一種惡靈邪靈人們遭遇后無法幸免于難,沒人會知道它們。
這也是惡靈與邪靈的本質區別。前者充斥對人類的無端惡意,后者不會針對人類,它們只是將人類作為……玩物。
聽起來后者更惡劣一些,不過對于遭遇怪異的人類,他們寧愿成為玩物來賭活下去。