模仿師的第二張魔術面具,是“狂戰士面具”。
1級習得“狂暴”,2級習得“嘲諷”,5級“地震擊”,8級“野性直覺”,10級習得“大狂暴”,后面就沒有了。
模仿師的第三張魔術面具,是“盜賊面具”。
1級就能習得“陷阱專家”和“使用魔法裝置”,2級獲得盜賊的核心能力“偷襲”,4級時偷襲傷害提升到2d6,此后每個偶數等級+1d6偷襲傷害,最終12級時達到上限6d6。
第四張是“詩人面具”。
1級習得“激勵歌”,2級“勇氣歌”,4級“迷魂曲”,6級“蠱惑曲”,8級“安神曲”,9級“鎮魂曲”,后面更高級的表演能力就模仿不了了。
高飛接著看“牧師面具”,1級可以自選一類“神授武器”,外加“自發醫療”,2級時覺醒30尺“引導能量”,任選正能量屬性或者負能量屬性,4級時導能升至2d6,此后每個偶數等級,導能效果+1d6,直到12級時達到最大6d6。
第六張面具是圣武士,1級習得“召喚坐騎”,3級領悟圣武士的招牌武技“至圣斬”,5級獲得30尺“勇氣靈光”,范圍內盟友免疫恐懼,10級習得30尺“堅定靈光”,范圍內盟友免疫惑控。
第七張是“武僧面具”,1級習得“武藝”,隨著等級的提升,徒手攻擊和武僧武器的傷害骰也會階段性增長;2級領悟“護體真氣”,4級習得“斗氣擊”,徒手和武僧武器相當于魔法武器。
7級開始,“斗氣擊”增加寒鐵和煉銀特效,10級時,“斗氣擊”兼具魔法、寒鐵、煉銀和精金特效。
下一張是“游俠面具”,1級可選一類“宿敵”,2級習得“生存專家”,4級獲得“翡翠視域”,5級選擇第二類宿敵,8級習得“穿林步”,10級可選第三類宿敵。
第九張是“德魯伊面具”,1級領悟“野性認同”,3級開始習得“野性變身”,可以變成小型或者中型動植物。
5級時,“野性變身”包含中小型元素;7級時,可以變成大型動植物;9級開始,可以變成大型元素;最后是第11級,能夠變成超小或者超大型動植物。
戴上“法師面具”,1級可以“召喚魔寵”,并且抄錄學習0環魔法;3級開始,可以學習1環魔法,此后每升3級,可以學習的法術等級增大1環,最終到18級的時候,可以學習6環法術。
“術士面具”的功能,與“法師面具”幾乎完全一樣,也是獲得魔寵+習得最高6環魔法,區別只在于習得魔法的方式不一樣。
最后一張是“邪術師”面具。
在高飛看來,“邪術師”就是奧術領域的牧師。
如同牧師必須信奉一位神祇或者一種哲學理念,才能獲得施法能力,邪術師也必須給自己選一個“宗主”,為其提供服務,換取施法能力。
只不過邪術師與其宗主之間的關系,并不像牧師與其崇拜的神祇之間那么緊密,雙方與其說是信徒與偶像的關系,倒不如說是打工仔之于老板,拿多少錢辦多少事。
邪術師的宗主可以是真神,也可以是半神、太古巨龍、惡魔領主或者魔鬼大公等具有神性的傳奇強者。
根據宗主的不同,邪術師可以劃分成若干個范型。
不過這些都跟高飛的“模仿師”沒關系,畢竟戴上“邪術師面具”,他也不算真正的邪術師,只能白嫖一些邊角料的職業能力,好處是也不用管什么宗主的意志。
1級開始,佩戴“邪術師面具”的模仿師,可以選擇一項“魔契”,代表邪術師與其宗主締結的契約。
真正的邪術師,至少有三類魔契可供挑選——魔寵契約、武器契約和書之契約。