技能五,花木之靈v50主動:召喚花木之靈,在場8分鐘提升3分鐘,花木之靈在場且生命值未清空前,本體不會受到傷害冷卻時間20小時。
水靈之力:獲得水元素饋贈的花木之靈,獲得20減傷能力。
木靈之力:獲得木元素加持的花木之力,每秒恢復1生命值。
技能六,木元素蒼翠v50被動:場上出現新的己方陣營召喚物時,為本人、己方陣營召喚物與召喚者附加“自然印記”效果,持續5秒。
5枚自然印記:提升攜帶印記者5速度,攜帶印記者造成傷害時會對敵方附加一層“束縛”效果,疊加到5層后敵方將被纏繞,被纏繞的敵人不能移動和攻擊,持續05秒,該效果每名敵人每4秒至多觸發一次。
10枚自然印記:提升本人、己方陣營召喚物與召喚者10的攻擊力。當每名己方陣營單位陣亡時,提升自身10攻擊力,5的最大生命值并回復等量生命,至多提升5次。
20枚自然印記:當己方陣營召喚物陣亡時,提升本人,及其召喚者10的攻擊力和10速度,至多疊加3次,每次提高的攻擊力數值不超過自身12的攻擊力。
50枚自然印記:當己方陣營單位數量超過100時,全體攻擊力提升10,力量屬性1,敏捷屬性1。
技能七,拳技憾地v40主動:對當前敵人打出強力的一擊,造成300攻擊力的傷害與2秒眩暈。對擁有護盾或者免疫控制效果的敵人造成的傷害提高100冷卻時間15分鐘。
技能八,拳技荊棘v40被動主動:
被動:受到攻擊時,積攢荊棘之力,超過50時,可主動釋放。
主動:攻擊敵人可造成200攻擊力的傷害并嘲諷十米范圍內敵人5秒時間,期間自身減少60受到的傷害。
注:荊棘之力達到100時,傷害提升50,免傷10。
技能九,枝繁葉茂v40主動:釋放木元素之力,在5秒內緩慢恢復所有友軍本人最大生命值20的生命值;對于擁有“5層自然印記”以上的友軍,若生命值比例低于40,則立即恢復相當于本人10最大生命值的生命;反之則獲得200點法力值冷卻時間1小時。
技能十,移花接木v40被動:進入戰斗狀態后,每隔5秒,身后會長出一束枝條同時恢復自身50點法力值,至多存儲3束枝條;當生命值低于50時,將消耗一束枝條瞬間恢復10生命值。
技能十一,折枝v40主動:將一束枝條賦予其他單位,恢復目標最大生命值15的生命并使其獲得“木元素庇佑”效果,持續10秒冷卻時間30分鐘。
木元素庇佑:受到超過當前生命值20的傷害時,移除庇佑效果同時使本次傷害降低60,并生成至多抵消最大生命值25傷害的護盾,持續5秒。
技能十二,元素守護v40被動:受到傷害超過自身生命值20以上傷害時,所受傷害降低50。
技能十三,元素互補vax被動:木元素將增強力量,也會受到滋養。
看似變化比希爾蕾接受水元素傳承后大得多,實際上都差不多。只不過希爾蕾都技能等級都點在副職業藥劑師上。在戰斗輔助技能方面的底子,青比希爾蕾好太多了,在這樣的基礎之上,提升的實力跨度沒有希爾蕾大,但整體實力提升是希爾蕾比不了的。
最后兩個“元素守護”和“元素互補”技能,便是元素之力傳承者的共有的通用能力。除此之外,讓青感到遺憾的是,沒有獲得什么殺傷力強的能力。
不過也能理解,畢竟是象征著生命之力的木元素力量。新獲得的幾個技能都讓他輔助能力、抗揍能力又提升了一大截。
當然,也不是對戰斗力沒有任何提升。原本的“蒼翠”技能,融入木元素力量后,覺醒為“木元素蒼翠”,多了小幅度增強、50枚自然印記效果之外,最大的變化就是在詞條中加入了“本人”。
這就讓這個技能的性質變得完全不同,沒有這個變化之前,技能增強的都是召喚物和召喚者,青要受到增益,也需要自己召喚單位。
出現這個變化后,只要是己方陣營單位的召喚物,得到的增益都能作用于己身。將這“自然印記”數量刷起來,青的個人實力將迅速暴漲。
前提就是保證這些召喚物的數量,這些增幅都是有時間限制。召喚物一直存在的話,自然印記也會不斷刷新,保持著增幅效果。若召喚物被迅速擊殺,那青的實力提升也就是曇花一現。
青現在感覺自己都有點膨脹了,讓身邊召喚物數量積攢起來,他甚至敢去捶一下本體。考慮到本體掌握著太陽焰火,屬性上似乎不占優勢,又迅速冷靜了下來。
這種實力成長確實快趕上本體林久,受到這么多好處的代價就是元素災變。
青已經在心里盤算著,怎么把本體忽悠過來,解決元素災變的問題。大家都是同魂一體的存在,他的問題就是本體的問題嘛,這邏輯沒問題。
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