對于這個隨機晉升機會花在伊莎貝拉身上,林久也不覺得很虧,甚至從某種程度上來說,比花在其他裝備道具上的性價比還更高。看到伊莎貝拉全新的信息面板,林久更是覺得如此。畢竟花在其他裝備道具上,再怎么晉升也不可能將它們變為成長裝備。
伊莎貝拉從者災厄女仆
種族亡靈
生命力100
法力值3780
力量20
敏捷85
體力80
智力95
魅力60
技能一,高速詠唱v50被動施法速度提升15;進入戰斗狀態后,施法速度額外提升5;每次完整施法成功后,施法速度提升3,上限疊加5次。
技能二,靈能收割v50主動選擇一個目標持續施法,每05秒偷取目標50點能量,持續10秒時間。若完整釋放完“靈能收割”未被打斷,自身能量永久提升50點。
注在釋放該技能期間,所受傷害減少40。
技能三,執念x被動死后將會以靈魂形態存在10秒時間繼續戰斗,免疫靈魂傷害、真實傷害外所有傷害。若在此期間成功擊殺敵人,將汲取敵人生命力復活。
技能四,死亡閃電v50主動短暫吟唱后,對目標發射閃電,造成攻擊力150傷害。每次成功釋放“死亡閃電”后,下次釋放該技能傷害提升12,上限疊加3次。
技能五,死亡喪歌v50主動吟唱死亡之歌,在技能覆蓋范圍之內,對敵人造成攻擊力130傷害并附帶一層怨念標記,每層怨念標記使目標降低8攻擊力。當怨念標記疊加至3層時,將清空怨念標記,使目標陷入35秒恐懼狀態。
技能六,亡靈守護v50被動受到魔法傷害降低15,受到負面效果持續時間降低20。
技能七,生命汲取v50主動鎖定一個目標,從目標汲取生命力,同時每05秒造成攻擊力45傷害,持續時間10秒。
注汲取生命力超出最大生命上限后,可用于修復魔偶損傷。
技能八,怨噬v50主動轉化為靈體狀態,向前沖刺,期間無視物理傷害,免疫控制效果,穿過敵人時,對敵人造成130攻擊力傷害,同時,附加一層怨念標記;如果敵人已處于被標記狀態,則清除怨念標記并對敵人造成無視防御的10生命上限傷害。
技能九,亡靈忠仆v10主動消耗60當前生命值,召喚3名亡靈仆從,亡靈仆從對敵人發動襲擊,持續造成攻擊力20傷害;當亡靈仆從回到身邊時,回復造成傷害30生命值。
注當本體受到致命傷害時,會立即獻祭亡靈仆從抵消傷害,并恢復10生命值。
技能十,永劫x被動戰斗每過1秒時間,攻擊力提升1,至多提升80。戰斗經過10分鐘后,普通攻擊升級,變為兩段傷害;戰斗經過20分鐘后,普通攻擊再度升級,變為三段傷害,前兩段附帶小幅度擊退效果,第三段造成1秒時間眩暈。
技能十一,復仇x被動死亡后,成功觸發“執念”被動,復活后5秒內免疫控制效果,對擊殺自己的敵人造成傷害提升30;保留“永劫”被動累計時間。
林久手下少了一個可以隨身攜帶的魔偶道具,多了一個從者。也不知道是不是她晉升時候,正應著林久的指令在清理衛生,多了“災厄女仆”這么個前綴。
會不會原本其實是叫“災厄之女”之類的。這些也不重要了,更重要的還是伊莎貝拉的變化以及在團隊中的戰術地位。
本身屬性上的增幅并不大,除了魅力屬性。之前伊莎貝拉面容同樣精致,但魅力屬性更多還是與個人氣場有關,面容僅僅是加分項。即使面容精致,也是個魔偶,哪有什么氣場,魅力屬性不算高。現在“活過來”后,魅力屬性提升跨度最大。
更大的變化還是多出的三個技能,一個主動,兩個被動,再度拉高了伊莎貝拉整體的實力上限。
戰術地位也很簡單,從伊莎貝拉的屬性面板和技能就能看出來,妥妥的亡靈法師。林久得慶幸還好不是亡靈召喚師,那自己可養不起。
當然,對伊莎貝拉這位災厄女仆,林久還有更重要的戰術地位安排,甚至召回了在外玩耍的滾滾。