等級2-提升8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06點/0.6的力量。
等級3-提升12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/0.9點的力量。
等級4-提升16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.2點的力量。
備注:法術抗性與物品疊加。
450范圍內有敵方英雄死亡也能獲得力量。
學習此技能時,之前擊殺未獲得的力量將被補上。
……
決斗(DOTA中軍團指揮官英雄的終極大招)
要求與一名敵方英雄進行決斗。決斗開始后你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品
獲勝者(對手死亡)將永久增加10點攻擊力,如果決斗結束時沒有人死亡則無任何影響。
施法距離:100
冷卻時間:50
魔法消耗:75
等級1:決斗持續4秒
等級2:決斗持續4.75秒
等級3:決斗持續5.5秒
……
沒錯,周小波十分貪心,直接為“野蠻人之王”這個英雄添加了兩個技能,并且都是可以無限制提升的。其中“堆積腐肉”技能屬于被動技能,也就是說一旦擁有就可以持續生效。而“決斗”則是終極大招類技能,需要朝著目標釋放才能起作用。
在這里,周小波其實是將之當做了控制技來使用的,一旦“野蠻人之王”的力量屬性提升起來,那就會成為一個大BOSS,別人不知道還好,一旦知道了估計都會繞著走,到那時候“決斗”這個技能就會展現出威力來,無論是誰,估計都承受不住成長起來的“野蠻人之王”幾秒鐘的瘋狂輸出吧!
只是,在技能“配置”上去了之后,構建的消耗也是大幅提升。
就這還是周小波沒有太過貪心,否則若是他直接為“野蠻人之王”配上如同DOTA或是英雄聯盟里邊的英雄那般全副技能的話,估摸著構建消耗還會呈幾何倍數增加吧。
不過說實話,除了能夠無限成長的技能之外,其余的技能周小波完全可以留到以后構建附屬小世界時再說,不用都堆進本命小世界里,忒累!
現在的話,氣血之力倒還好說,雖然消化吞噬速度已經不能再快了,但是有充足的物資儲備,只需要拖上一小段時間就能湊夠,畢竟部落沖突游戲里一共也就四個英雄而已。
問題是信念之力,現在已經告罄。哪怕是“萱萱”那里一直在直播,也是杯水車薪。
畢竟沒有什么大的噱頭,也不會像之前那般收取到大量的信念之力。