“哇!我造出野蠻人了,真是太好了!”
“我也是哎!只不過訓練營升到2級需要的信念之力好多啊,竟然要十萬單位信念之力,而且要一天多才能建造完成,期間根本不能造兵,感覺好難啊!”
相比起周小波前世的部落沖突游戲來說,部落沖突本命小世界的建造難度可是要大很多的,無論是消耗的信念之力和氣血之力還是建造時間都提高了差不多一萬倍,原本1級訓練營升2級只需要1000圣水和15分鐘,到了這兒卻變成1000萬單位信念之力和49天。
而由于兩女分配到的是“原體”基地,跟“完全復制體”一樣,其中的各類建筑其實已經建造、升級完成了,只不過并不能直接使用,而是需要“解鎖”,消耗只是周小波前世的部落沖突游戲里的一百倍而已,相當于是那些“次級復制體”和“不完全復制體”的百分之一,所以1級訓練營升2級只需要10萬單位圣水和1500分鐘,也就是25小時。
……
當初周小波在構建部落沖突專屬本命小世界的時候:
原體:消耗10億單位氣血之力和5億單位信念之力;
完全復制體:每個耗費的氣血之力和信念之力為“原體”的十分之一左右;
次級復制體:每個耗費的氣血之力和信念之力為“原體”的萬分之一左右;
不完全復制體:每個耗費的信念之力為“原體”的五十萬分之一左右;氣血之力為“原體”的二萬分之一左右。
構建的時候消耗大,之后升級(解鎖)過程中消耗就小,構建的時候消耗小,之后升級過程中消耗就大。
原體、完全復制體:后續解鎖時消耗是“游戲”里的一百倍;
次級復制體、不完全復制體:后續升級時消耗是“游戲”里的一萬倍。
原體和完全復制體的差別主要是升級上限;次級復制體和不完全復制體的差別除了升級上限之外,還有“英雄”,次級復制體可以建造英雄,不完全復制體無法建造(并非完全無法建造,只是因為沒有現成的,所以需要消耗更多資源才可以建造)。
……
“難什么?這已經是好的了,很多本命小世界模板都非常難提升的,而且大都沒有這種細分的等級概念,升起來耗費的時間可是以年來計算的,哪像部落沖突本命小世界,只要花費時間,就能慢慢提升實力,而且,妹妹你可能沒有注意到,‘金礦’收集到的‘金幣’可是能夠當做氣血之力用的,對于修煉大有益處,而且后續提升部落沖突本命小世界里建筑等級還可以使用,而‘圣水收集器’就更厲害了,收集到的‘圣水’其實就是信念之力,雖然兩者的收集效率都比較低,但對咱們來說也相當可觀了,至于以后嘛,等到部落沖突本命小世界提升到最高十二本的時候,收集效率也會大幅提升的!”
“這倒也是!哥哥好厲害啊,竟然能夠給咱倆要到‘種族主城’級別的城堡分配名額,最終能夠快速升到十二本呢!”
事實上,無論是周小波的“原體”還是“完全復制體”、“次級復制體”,甚至是給絕大多數玩家準備的“不完全復制體”,升級的消耗以及花費的時間都是在“可升級上限”內大打折扣,一旦超出其升級上限,那花費可就會翻許多倍了。
換言之,在分配到“種族主城”的情況下,兩女可以更快的升到“十二本”,也就是基地大本營的等級達到12級,擁有天鷹火炮和大本營武裝這種防御利器,雖然不能保證絕對無敵,但也擁有了相當強的自保之力。
而即便是在十二本之下,也是有較高自保之力的,例如一本的時候便能造出來2座“加農炮”,可以自行攻擊靠近的敵人,雖然只能對地,無法對空,也足以在前期自保了,等升到二本的時候,更是能夠建造1座“箭塔”和25段“城墻”,用得好了,基本上可以說是安全無憂。
當然了,相對來說“植物大戰僵尸”的防御更加容易成型,因為沒有多少級別的限制,而且一出來傷害就已經達到峰值,后期的優化余地很小,所以單論防御的話,前期“植物大戰僵尸”本命小世界是要優于“部落沖突”本命小世界的,但是論長遠發展的話,后者的防御、攻擊手段可以說是完全碾壓前者。