村莊:第一部落
唯一稱號:天下第一村——可指定任一建筑升1級,無消耗(包括時間和資源),冷卻時間,1年。
F級特性:一、每日吸引流民人口增加5;二、每日吸引流民中低于E級資質隨機升級為E級資質,幾率3%。
E級特性:一、每日吸引流民人口增加10;二、每日吸引流民中低于D級資質隨機升級為D級資質,幾率3%。
D級特性:一、每日吸引流民人口增加15;二、每日吸引流民中低于C級資質隨機升級為C級資質,幾率3%。
C級特性:一、每日吸引流民人口增加20;二、每日吸引流民中低于B級資質隨機升級為B級資質,幾率3%。
B級特性:一、每日吸引流民人口增加25;二、每日吸引流民中低于A級資質隨機升級為A級資質,幾率3%。
A級特性:一、每日吸引流民人口增加50;二、每日吸引流民中低于S級資質隨機升級為S級資質,幾率3%。
S級特性:一、每日吸引流民人口增加100;二、每日吸引流民中低于SS級資質隨機升級為SS級資質,幾率3%。
SS級特性:一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于SSS級資質隨機升級為SSS級資質,幾率3%。
SSS級特性:一、每日吸引流民人口增加500;二、每日吸引流民中低于SSS級資質隨機升級為SSS級資質,幾率6%。
(經過“圣魔級特性二”和“圣魔級特性三”提升后:
S級特性:一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于SS級資質隨機升級為SS級資質,幾率6%。
SS級特性:一、每日吸引流民人口增加400;二、每日吸引流民中低于SSS級資質隨機升級為SSS級資質,幾率6%。
SSS級特性:一、每日吸引流民人口增加1000;二、每日吸引流民中低于SSS級資質隨機升級為SSS級資質,幾率60%。)
圣魔級特性一:可在建村時自選圣級以下特性(已隨機選擇)。
圣魔級特性二:可任選五項特性,使之效果翻倍(最終選定SSS級特性的“一”和“二”、SS級特性的“一”和“二”、S級特性的“一”效果翻倍)。
圣魔級特性三:可任選一項特性,使之效果提升到原本的五倍(最終選定SSS級特性的“二”效果提升到原來的五倍)。
圣魔級特性四:復活,根據村子級別,每天固定獲得一定數量的復活名額。
圣魔級特性五:吞噬,可吞噬其他村子(包括村莊和升級后的鎮、城、王城,皇城),注:吞噬后效果受村子的建村令品級和村子現有等級影響,吞噬圣級建村令后會發生不可思議的后果。
圣魔級特性六:可溝通原界,每月限一次,目前僅可溝通三國原界。
……
經過圣魔級特性“二”和“三”的提升以后,每日吸引的流民數量達到5+10+15+20++50+200+400+1000=1700人口,同時有6%+60%=66%的幾率晉升為SSS級資質,剩下的也有很大幾率提高到比較高的資質。