“嘭!”
“嘭!”
“噗!”
“嘭!”
“嘭!”
“……”
你來我往數十個回合過后,周波硬是扛著水箭將那只小兔子擊殺。
“呼!這是……經驗值?”
隨即,周波只覺得一股暖流順著手臂流入體內,他下意識的運轉某種儲存在血脈之中的修煉之法,短短片刻便將這股熱流化掉,同時修為也是略微前進了一點。
“呼!到底是怎么回事?我的魔法免疫竟然能夠吸收這么多傷害?”好不容易將會吐水箭的小兔子擊殺掉,周波氣喘吁吁的癱倒在地,一動也不想動,不過這并不影響他打開屬性面板,查看自己的屬性是不是真的受到了削弱。
基礎屬性(未開啟頂級“剛毅不屈”天賦技)
體質:13【初始為100,頂級剛毅不屈天賦+54,基礎屬性強化天賦+270%——只針對成長的屬性,體質(單項)強化天賦540%——只針對成長的屬性,100+54*370%*640%=100+1278.72=1378.72;成長為1%,為13.7872;最終為13】
力量:同體質
敏捷:同體質
精神:同體質
智力:同體質
……
戰斗屬性(未開啟頂級“剛毅不屈”天賦技)
生命值:6(體質*10,即13*10=130;血煉空間系數為0.05,為130*0.05=6.5,最終為6)
魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血煉空間系數為0.05,為130*0.05=6.5,最終為6)
物理攻擊:1(力量*2,即13*2=26;血煉空間系數為0.05,為26*0.05=1.3,最終為1)
物理防御:0(體質/5,即13/5=2.6;血煉空間系數為0.05,為2.6*0.05=0.13,最終為0)
物理攻擊間隔:2秒(攻擊速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血煉空間系數為0.05,為13%*0.05=0.65%,最終為0%,攻擊速度提升0%;基礎攻擊頻率為2秒/次,最終攻擊間隔為:2-攻擊速度提升值/速度系數=2秒,速度系數跟攻擊間隔有關——攻擊間隔為1.9-2.0時,速度系數為1,攻擊間隔為1.8-1.9時,速度系數為2,攻擊間隔為1.7-1.8時,速度系數為3,攻擊間隔為1.6-1.7時,速度系數為4,攻擊間隔為1.5-1.6時,速度系數為5,攻擊間隔為1.4-1.5時,速度系數為6,攻擊間隔為1.3-1.4時,速度系數為7,攻擊間隔為1.2-1.3時,速度系數為8,攻擊間隔為1.1-1.2時,速度系數為9,攻擊間隔為1.0-1.1時,速度系數為10,攻擊間隔為0.9-1.0時,速度系數為20,攻擊間隔為0.8-0.9時,速度系數為30,攻擊間隔為0.7-0.8時,速度系數為40,攻擊間隔為0.6-0.7時,速度系數為50,攻擊間隔為0.5-0.6時,速度系數為60,攻擊間隔為0.4-0.5時,速度系數為70,攻擊間隔為0.3-0.4時,速度系數為80,攻擊間隔為0.2-0.3時,速度系數為90,攻擊間隔為0.1-0.2時,速度系數為100,攻擊間隔為0.09-0.1時,速度系數為200,攻擊間隔為0.08-0.09時,速度系數為300,攻擊間隔為0.07-0.08時,速度系數為400,攻擊間隔為0.06-0.07時,速度系數為500,攻擊間隔為0.05-0.06時,速度系數為600,攻擊間隔為0.04-0.05時,速度系數為700,攻擊間隔為0.03-0.04時,速度系數為800,攻擊間隔為0.02-0.03時,速度系數為900,攻擊間隔為0.01-0.02時,速度系數為1000,攻擊間隔為0.009-0.01時,速度系數為2000……每個攻擊間隔的階段,根據當前階段的速度系數分階段計算)
魔法攻擊:0(精神*1,即13*1=13;血煉空間系數為0.05,為13*0.05=0.65,最終為0)
魔法防御(抗性):0(不受基礎屬性影響,只跟裝備、技能等有關)