在這個時候,周波總覺得差了點什么。
“變身!對,我怎么還不能變為巨龍呢?難道說……”周波看了看自己的龍御騎士職業,發現其中的技能已經再度消失,至于那些通用技能,則是同樣消失了,不過他卻隱隱覺得沒那么簡單,那些通用技能所帶來的加成效果似乎還在,只不過全都化為九頭圣龍之體的養料,使之變得更加強悍了。
不管是無法變為巨龍,還是龍御騎士職業的法則技未能覺醒,周波覺得都是因為自己的體內缺少了一些東西,才會出現這種情況。
不過這并不影響他嘗試著使用九頭化身血脈技來制造分身以及化身,經過數次嘗試,周波發現分身的存在時間有點短,基本上從制造出來起,分身的血量就會不斷降低,大概是不行動的時候每秒鐘降低1點左右,一旦行動起來,特別是劇烈運動之時,血量降低的速度就會成倍提升。
所以說分身是無法長時間存在的,除非是周波制造出一具較強的分身來,并且讓其去執行十分輕松的任務,但那樣基本上沒有什么意義。
與之相比的是,化身卻可以永久性存在,只是需要消耗基本屬性,代價比較高。
生命值損失后還可以恢復,基本屬性損失之后,卻是永久失去了。
通常情況下,是沒人會消耗太多基本屬性來制造一具實力遠低于本體的化身的,畢竟那樣對自身的實力影響會比較大,但獲得的化身卻沒有能夠彌補這一損失的實力,所以頂多也就是消耗少量的基本屬性來制造出幾具沒有什么戰斗力的化身來當自己的替身或是處理一些必須自己親自出面的事務罷了,根本不會靠著化身戰斗,除非是面對實力極低的對手,能夠憑借化身從本體身上獲得的裝備特效做到碾壓的局面。
而化身一旦被殺,那就是真的死了,之前消耗的基本屬性也會一去不復返。
正是因為如此,所以類似于九頭化身這樣的血脈技或法則技在龍之大陸宇宙是曾經出現過的,雖然不一定有九頭化身這么強悍,但也差不到哪去,頂多是消耗基本屬性制造化身的難度以及化身實力都不如九頭化身的性價比這么高罷了,但基本效果還是相差無幾的,可以往出現的同類血脈技或法則技卻不怎么出名,可見其作用并沒有想象中那么廣泛與有效。
不過在周波這里卻是不同,他的基本屬性超高,而且還能不斷增漲,所以基本屬性對于他來說并不值錢,哪怕是消耗一些基本屬性來制造化身也沒關系,反倒是可能會有意外的驚喜。
事實也正如周波猜測的那般,當他花費了一些基本屬性制造出幾具化身來之時,卻發現后者竟是擁有著自己身上的神器或超神器的特效,雖然這些特效是隨機出現的,例如其中一具化身就擁有了超神器沉星隕甲的特性加持,另一具化身則是擁有神器龍之守護的特性加持,但對于周波來說無疑是有著巨大的助益。
不說別的,單只是他目前已經有些捉襟見肘的魔法免疫血脈技飽和度收集工作就不用再愁了,只要是恰好獲得了神器龍之守護特性加持的化身,都相當于是周波的“守護對象”,雖然這個守護對象無法為他提供屬性加成,但卻解決了他的大難題。
反正基本屬性周波有的是,而因為他不需要化身的實力過強,每次制造化身消耗的基本屬性連萬分之一當量都不到,所以完全可以多制造一些,只要碰巧制造出擁有神器龍之守護特性加持的化身,就可以將之派出去收集魔法傷害了。
周波此時的1當量基本屬性可是1兆兆點呢,即便是萬分之一,也有1萬億兆那么多,派出去足以碾壓絕大多數神階及以下強者,所以這些化身到外邊只要隨便找一座魔獸眾多的原始森林,就能輕輕松松做到稱霸一方,而后找一些魔獸不斷對其釋放魔法還是蠻輕松的。