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          第521章 第二個常規技能(1 / 1)

          “全都選擇吸血鬼的技能?那完整的英雄之體是什么意思?難道我獲得的英雄之體不夠完整嗎?”周波好奇的問道,同時心里邊也有些許的不舒服。

          吸血鬼乃是猩紅收割者弗拉基米爾的外號,此前召喚師系統從未提過什么完整的英雄之體,此時突然說出來,讓周波也有些措手不及,總感到自己似乎是錯過了什么。

          “宿主,不用擔心,其實完整的英雄之體也不一定就是最好的,畢竟宿主你還可以修煉,英雄技能的存在能讓你通過武道修煉提升得更加迅速,擁有著無限可能。”說到這里,召喚師系統稍稍頓了頓,見到周波還是沉吟不語,等待著自己的下文,便繼續說道:“其實之所以為那八大分身選擇猩紅收割者這個英雄的技能,最終將之轉化成完整的英雄之體,是因為每一個英雄其實都是在自己領域的巔峰存在,一旦獲得了完整的英雄之體,便相當于是直接站到了巔峰,雖然日后提升起來會很難,但想來是足夠了!”

          “原來如此!”聽到這話,周波也是明白了過來,完整的英雄之體就好比是前世電腦中頂配的品牌機,雖然在購買的時候看來是夠用了,因為很難超越,并且其好處也是顯而易見的,那就是更加容易達到巔峰,同時各方面也比較全面一些,但想要再進一步卻是難上加難!而周波這樣就沒那么公式化了,完全可以自行修煉提升,最終能夠達到何種層次,也是沒有定數。

          既然如此,周波也不再糾結。他對自己未來的成長有著巨大的信心,借助于英雄技能的幫助已經打好了堅實的基礎,接下來只需要努力修煉就一定能夠達到完美英雄之體的層次,至于是否能夠超越,就看有沒有相應的契機了,總之,這都不是事兒!

          最終,周波選擇了“血紅之地”這個兼具保命、傷害與回復的技能,這也是吸血鬼英雄的核心技能。

          血紅之地:弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,獲得短暫的加速效果并在期間無法被選作目標,血池上方的敵人會被減速40%。弗拉基米爾在技能持續期間會對血池上的敵人造成80+15%額外生命魔法傷害,并為弗拉基米爾提供15%該傷害值的治療效果。

          選定了技能之后,周波先讓其中一具分身試了下,發現這個技能真是不錯,雖然冷卻時的確是28分鐘,可是持續時間也沒有絲毫縮減,達到了2分鐘之久,如此一來,就相當于是給那些分身加了一道保命的護身符,無論其現有生命值多低,只要一開啟血紅之地技能,就相當于是獲得了2分鐘的無敵狀態,而且還能對周圍320米內的敵人造成傷害,在超高AP和額外生命值的加持下,這個傷害數值可是相當恐怖的。

          見此,周波立即為另外七具分身也鎖定了這個技能,并安排他們去占據更大的地盤,有了血紅之地技能之后,這八具分身的戰斗力大增,哪怕是面對上品靈獸靈禽,也不一定會落入下風,關鍵是其防御力極高,而且抗擊打能力強到可怕,雖然不能說在靈獸森林之中橫行無忌,但只要不遇到克制的靈獸靈禽,就完全沒關系,而即便是遇到了,只要慫一點,那些靈獸靈禽往往也不會窮追不舍的,畢竟大家都是同類,內戰太過激烈的話,反倒是便宜了人類——靈獸靈禽的智力可是很高的,特別是達到一定品級之后,平均智力水平甚至要高于人類。

          值得一提的是,雖然這九具分身共享了周波本體和母親夜心的生命值上限,但是地獄詛咒技能的符文是無法復制到每一具分身之上的,總的符文數量是固定的,只是在分身和本體以及母親夜心之間可以自如轉移,每當一具分身需要使用鮮血轉換技能的時候,都會將符文集中起來,這樣也能獲得最高的生命值回復,支持混沌星界的成長。而也正是因為如此,所以周波的本體和九具分身以及母親夜心都不是處于全時段的“無敵”狀態的,那些符文轉移走的時候,就是最為虛弱的時刻,如果在這個時候遭到敵人的攻擊,結果是可以預見的。在這種情況下,周波也是盡可能讓共享生命值的每一個個體都處于安全的狀態,比如說母親,又比如說他的本體,唯有如此,才能在一定程度上避免意外的發生。

          “對了,母親那邊的第二個常規技能,就選擇牛頭酋長英雄的勝利怒吼技能吧!”周波隨后又給母親選了一個技能。

          之所以沒有選擇龍女的技能,是因為她的被動技能已經被選成了祖安狂人的腎上腺激素技能,加上龍女是一個暴力的近戰單位,且另外兩個常規技能都是只受到攻擊力加成的,對于母親來說并不適合,所以周波才會做出這樣的選擇。

          不過話說回來,勝利怒吼技能也相當不錯,不但可以給友方單位加血,而且是英雄聯盟之中少有的能夠無視數量無視英雄與小兵區別的群體型加血技能,可以說十分的難得——很多英雄的加血技能都只針對英雄單位,不能給小兵加,更何況是群體加血呢,事實上在英雄聯盟之中群體加血的技能很少,可以說是屈指可數——相信有了這個技能之后,對于邊境的軍隊作戰也有一定的助益。

          勝利怒吼:回復自己60+20%AP生命值,并回復附近友軍的生命值,但回復效果只有33%。附近每有一個敵方單位陣亡,這個技能的冷卻時間就會減少2秒。冷卻時間16秒,范圍575碼。

          不說冷卻時間,由于勝利怒吼這個技能有著敵方單位死亡后減冷卻的特性,所以在戰場上估計可以變成瞬發技能,周波看重這個技能的原因除了群體加血之外,就屬其影響范圍比較大了,575碼,也就是525.78米,一里多方圓,面積可是極為驚人的,足以籠罩一整個小型戰場了。

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