只不過魔獸爭霸是單機游戲,也可以進行局域網對戰,而魔獸世界則是網絡游戲,至于最后的DOTA,則只是魔獸爭霸游戲之中的一張地圖罷了,盡管是最為火爆的那種,可總歸來說也是隸屬于魔獸爭霸。
再后來,就是英雄聯盟了,期間穿插著玩過一些雜七雜八的網頁游戲、手游等等,當然還有在魔獸世界例行更新之時嘗試過其余的網絡游戲,但往往不太深入。
總而言之,對于DOTA這款游戲,周小波的印象可是無比深刻的,以至于此時他剛一看到眼前的場景,就無比確定這里正是DOTA游戲。
“原來如此!”
看著出現在自己面前的英雄選擇界面,周小波立馬明白過來。
“竟然只有我能夠選擇英雄,其余進行融合了的人都只能成為小兵……是了,剛剛在選擇融合對象的時候,也只有我才能選擇不融合,應該是屬性達到最低要求了,其余人最少也是十人融合才勉強夠到小兵模板的標準!”對于這一結果,周小波其實并不意外。
此前,英雄之魂公會的殘存成員在選擇融合目標的時候,也有人選擇不融合,還有人因為最后落單了,沒有融合對象可以選擇,打算不融合,但結果他們都沒有成功。
能夠順利選擇不融合的只有周小波的角色,其實力遠超他人,這興許也是最終成功通過的最主要原因。
“而我可以選擇的英雄竟然囊括了近衛、中立以及天災三大勢力,而且是包含力量類英雄和敏捷類英雄以及智力類英雄這三大體系,難道是因為我有著多重血脈,以及三個職業的緣故?”周小波很清楚自己的這個角色來頭有多大,但卻沒想到自己能夠選擇的英雄多達9個。
其中在近衛陣營,力量型英雄所在的旭日酒館之中,有兩個英雄的頭像變成了明亮的顏色,熟悉前世DOTA類游戲套路的周小波很清楚這應該代表著他可以選取。
那兩個英雄分別是全能騎士和流浪劍客,在周小波前世的DOTA游戲里都是比較常見的英雄,很多玩家比較喜歡使用。
此外還有天災陣營的力量型英雄所在的黑夜酒館,里邊的屠夫和魚人守衛周小波都可以選取。
說起屠夫這個英雄,就不得不提大名鼎鼎的堆積腐肉技能,那是一個擁有著無限成長的技能,殺死對手便可以不斷提升屬性值。
據周小波分析,他之所以能夠選擇這個英雄,一方面是因為擁有著戰士職業,另一方面很可能跟他擁有的吞噬天賦能力有關。
雖然目前周小波的吞噬能力基本沒什么用了,只能偶爾吞噬一具怪物尸體來回復自身的損耗,包括生命值、魔法值以及體力值等等,其中體力值在魔獸世界里的限制也被削弱到了最低,相應的周小波擁有這方面的回復能力也沒有太大作用,至于生命值和魔法值方面的回復,效果其實也蠻有限的,在常規戰斗中回復的那點生命值和魔法值真的不夠看,除非是面對輸出能力較弱的對手,打持久戰,才能有點用,否則只能說是聊勝于無,此外通過吞噬來提升屬性這項功能已經徹底消失,這讓周小波的吞噬能力變得可有可無起來。
不過現在嘛,就完全不同了。
“近衛陣營的敏捷英雄娜迦海妖……這個英雄我能夠選取,應該跟六臂天賦有關!至于中立陣營的敏捷型英雄地卜師,很可能跟小土靈有關,此外還有中立陣營的敏捷型英雄虛空假面和熊戰士,后者興許跟我的薩滿職業有那么一點關系,當然通用技能痛擊技能應該也在其中起到了一點作用,不過這個虛空假面……難道說,是因為我掌握著一丁點時空規則,虛空假面這個英雄的技能都跟時間有關……不過沉默術士是什么鬼……”