畢竟競技游戲肯定需要對抗才會快樂,一面倒的欺負人,玩多了也只會覺得無聊。
當然,主要還是對面卡組不全,梁星已經把他們輪流吊打過一遍,再重復欺負他們,梁星自己也覺得有點勝之不武。
現在衛敏這么一問,他也就干脆讓他們互相決斗。
畢竟菜雞互啄也算是測試的一環。
對于卡片的強度也能有一個更直觀的認識。
而相比助手們臨時組建的卡組,梁星借鑒的卡組當然要略勝一籌。
主要是一些魔法卡與陷阱卡,因為時間問題,梁星只來得及制作一張。
換而言之,這本身其實就是一場不公平的決斗。
誰拿到梁星的卡組,除非實在運氣太差,否則基本都能贏。
——至少今天沒有倒霉蛋,拿到梁星卡組的都贏了。
“老師太狡猾了吧!他卡組里的卡,我們這邊都沒有啊!”
左思齊難得放下數碼世界來體驗新玩具,但再次被神圣護罩-鏡之力-團滅,這種在對方發動攻擊宣言時發動,就能夠破壞對方場上全部攻擊表示的怪獸卡,在他看來是不合理的。
太賴了!
主要是還只有一張,左思齊想帶都帶不了。
“時間不夠嘛~”梁星在邊上圍觀,笑瞇瞇的說著風涼話,“而且~收集卡片本身也是決斗者必不可少的能力哦~”
游戲王屬于集換式卡牌游戲,卡片的出售肯定是通過卡包。
一包5張,必出一張高星或效果怪獸,售價為每包50。
決斗盤的價格也不貴,暫定和數碼暴龍機一個價,主要是考慮到卡組的完善,游戲王的門檻顯然要高出很多。
除了卡包,梁星還為決斗者制定了其他獲取卡片的途徑。
最常見的當然就是與其他玩具的聯動。
比如數碼世界,梁星已經在一些隱蔽或危險的地方投放了卡片碼。
通過這種卡片碼可以兌換數碼寶貝系列的卡片怪獸。
如果有相應的數碼寶貝,甚至可以在決斗者使用相應卡片時進入決斗場地,并對卡片賦予一定增幅效果——大多是增加額外的效果,比如滿足特定條件進化。
當然,被破壞也不會導致數碼寶貝回歸數碼蛋,但損失一部分數據在所難免。
還有GD賽車也有聯動。
除了保留第一屆GD賽車大會的獎勵,額外增加了全新卡包贈與大會前三。
無論選手是否屬于決斗者,轉賣的收益肯定也不會太低。
畢竟這些全新卡包就是梁星設想中獲取卡片精靈的重要獲取途徑。
至于能否通過羈絆喚醒精靈,那就得看決斗者是否有那個緣分了。
因為單純外表而言,沉睡著卡片怪獸精靈的怪獸卡與普通卡片根本沒有兩樣。
再一個就是今后的新比賽,基本都會有特定卡包作為獎勵。
這也將成為公司的傳統,將所有的玩具連接在一起。