奧斯卡不清楚自己胸口的這個火焰之環究竟是不是自己認知之中的那個黑暗之環,因為不死人胸前的黑暗之環一般都是在死過一次之后才會顯現的,在此之前,這個符文火焰之環都會處于隱性狀態,也只有死過了一次的人,才知道自己究竟是不是不死人。
奧斯卡現在還不算是真正的不死人,“人性”對他的作用并沒有沒那么大,畢竟他的人性還沒有開始流失。但即便是如此,他對于“人性”這個東西,還是有所渴求的。
因為人性并不單單只是不死人用來填補自己心靈空虛的消耗品而已,除此之外,它還蘊含著一些十分奇特的力量。
作為人類的情感、**與信念凝聚而成的小黑精,“人性”本身就包含著一大量的,類似于“破碎靈魂物質”的魂力,雖然這些魂力并不能用來在篝火處對不死人進行強化,但如果將人性捏碎的話,這些逸散出來的“破碎靈魂物質”就會對使用者本身進行一次全方位的治療與修復。
這種修復的力量異常的強大,無論受到了多么嚴重的傷害,只要捏碎一枚人性,就能夠得到完全治愈,連原素瓶都不能夠與之相比。
另外,被捏碎之后的人性會附著在不死人的靈魂之上,在讓不死人變得更加強大的同時,還能提升不死人的運氣。
不過,在奧斯卡看來,與其說是提升運氣,倒不如說提升的是“氣運”!
擁有的人性越多,在傳火的道路上就能走得越順利,
這也是奧斯卡為什么會推測“人性”是一份極其微小的黑暗之魂的原因。
原初之火在破開混沌,開辟了世界之后,分化出了四份偉大的原始靈魂,也就是幾位遠古諸王在火焰的旁邊所獲得的“王魂”!
四份原始靈魂呈現出火焰的模樣,它們不僅是原初之火分化出來的一部分力量,同樣也是這個新生世界的權柄。
遠古的王者們借助這幾份原始靈魂的力量擊敗了上一個紀元的霸主,開創了一個全新的紀元,也就是如今的“火之時代”。
而“黑暗之魂”正是四份原始靈魂之一。
原始靈魂,是世界的本源,擁有掌控世界的權柄,所以作為原始靈魂的一部分,疑似黑暗之魂碎片的“人性”才能夠提升不死人的“氣運”。
所以,“人性”這種東西,在奧斯卡看來,那絕對是多多益善的。
擁有的人性越多,自身靈魂的本質就會越接近黑暗之魂,這大概也是一些不死人瘋狂追尋著人性的原因之一。
與奧斯卡屬性面板上面的那三點人性不同,這一份人性還處于未使用的狀態,所以是以“物品”的形勢存在的。
雖然也希望自身能夠擁有更多的人性,但奧斯卡卻并沒有急著將這份“人性”捏碎使用掉,人性這種東西,只有以“十”為單位往上提升的時候,才會顯現出比較明顯的效果,一點兩點的,提不提升其實無所謂,還不如留著應急。
這玩意捏碎之后能夠得到一次全面性的治療與修復,在關鍵時刻或許能夠救命也說不定。
將人性納入靈魂空間之后,奧斯卡便從城墻的缺口處跳了下來,重新回到了之前與活尸士兵戰斗的那個小平臺。
這周圍該探索的都探索過了,自然也該到了繼續前進的時候。
繼續往前需要穿過一間和剛才拿輕弩的那間屋子一樣的石屋,越過這間屋子之后,就會來到另一段城墻,城墻的前方是一個更寬闊一些的平臺。