鋒銳的弩箭箭矢插在了地面的石磚上,箭羽微微震動著。
“好快!”
奧斯卡有些吃驚的看著那名拿著弩的活尸士兵,他從來沒有想到過,這家伙射出的弩箭居然能夠這樣快,如果不是自己提前進行了預判躲閃的話,只怕這一箭真的能夠射中自己。
雖然心里十分清楚,已經轉變成現實的羅德蘭與曾經的游戲羅德蘭和過往的夢境羅德蘭有著不少的差別,但奧斯卡其實一直都有抱著一種僥幸心理,期望著羅德蘭之中的一切都和他所經歷過的一樣。
但現實卻十分無情的將奧斯卡的期望撕了個粉碎。
無論是缺失的劇情人物,正式騎士級別的活尸士兵,還是如今這個弩箭的射速,都在明明白白的告訴奧斯卡,這里雖然還是叫做羅德蘭,但卻早已不是他認知之中的那個羅德蘭了。
這名活尸士兵手中的弩箭的速度極快,與奧斯卡印象之中那些能看到軌跡并且從容躲閃或者攔截的箭矢不同,二三十米的距離轉瞬便至,而且力度又大,能夠直接射進石質的地面和墻壁之中,奧斯卡可不指望自己手中的小木盾能夠將將其擋住。
這個小木盾雖然也是由十分珍稀的鐵木制成的,但畢竟只是普通的凡物,沒有任何神秘力量的加持,用來抵御一般的刀劍還行,但想要用它來擋住具有魂力加持的弩箭箭矢的話,那就是說笑了。
奧斯卡絕對不會認為自己手中的這面盾牌能夠比羅德蘭用來建筑城墻的石磚還要堅硬。
弩箭箭矢的速度快、威力大,盾牌根本不能抵擋,用同為靈魂武裝的長劍的話,倒是應該能夠將其磕飛,但箭矢飛行的速度太快,奧斯卡不敢確定自己是否能夠用手中的長劍將其擊飛,沒把握的事情,他自然不會去做。
而既然不能防御的話,那就只有閃避了。
對于奧斯卡來說,看準這名活尸士兵射擊的時機,提前進行預判躲閃,避開這些箭矢,其實并不是一件太難的事情。
可這卻必須是奧斯卡在沒有受到干擾的前提之下才能成立的,一旦被平臺上的另外兩名近戰活尸士兵糾纏住的話,想要依靠預判閃避來躲開箭矢也是一件什么困難的事情。
別看奧斯卡單對單的時候斬殺一名活尸士兵比殺雞還輕松,可這卻并不代表活尸士兵不厲害,僅僅只能說明奧斯卡對這些活尸士兵有著足夠了解而已。
同樣作為正式騎士級別的戰力,單對單和單對多完全是兩個概念,特別是在敵人有著強力遠程攻擊單位的情況下。
能夠讓人變強的方式很多,在危機之中迫使自己進步只是其中的一種。
奧斯卡不是一個喜歡冒險的人,自然就只能取巧了。
這名活尸弩兵十分的厲害,對生者的感知范圍遠,手中的弩機威力很大,而且射擊精度也很高,但它卻并非沒有弱點。
作為一名只剩下本能與殺戮**的活尸,它的缺點其實十分的明顯,那就是:
“完全不具備哪怕一丁點的人性與智慧”
也就是奧斯卡口中的“沒腦子”。
這些沒腦子的活尸只會按照身體的本能來行事,行為習慣十分單一,完全不存在應變能力這種東西。
在稍作試探之后,奧斯卡很快便找到了一個能夠將其搞定的方法。