虛擬社區同樣承接了曾經一些視頻網站的業務。
王亨利就是一位頗受玩家們喜愛的游戲區UP主,他經常錄制一些娛樂向的游戲視頻,之后上傳在虛擬社區,供關注他的人下載觀看。
這就是UP主的工作。
但是和其他UP主不同的是,王亨利制作的游戲視頻通常很有節目效果,他擅長利用游戲的特性做一些奇怪的事情,也同樣擅長編故事。
他經常將自己天馬行空的想象融入在自己對游戲的探索中,做游戲視頻,從游戲中挖掘“幽默”,而不是舍本逐末,脫離視頻內容進行編造,或是營造一個做作的人設。
這使得他的粉絲粘度很高,有關王亨利的各種梗經久不衰。
最近王亨利很苦惱。
隨著虛擬現實技術的成熟,大部分玩家都一窩蜂地去關注虛擬現實游戲。
他自己也不例外。
但是這催生出兩個問題:
一是目前的虛擬現實軟件發展沒有跟上,包括可以在虛擬現實設備中進行游戲錄制的軟件,還沒有開發出來。
這對一名游戲區UP主來說,完全是毀滅性的影響。
他所熟知的其他游戲區UP主最近都停更了,只有一兩個人發點舊時代主機游戲的視頻。
根本沒人看。
虛擬現實技術講究一個完全沉浸式的體驗,誰還靠盯著那么一塊屏幕過活?
二就是,目前虛擬現實游戲市場上根本沒有能玩的游戲。
就那些游戲,粗制濫造,自己玩著都難受,更別提給觀眾們體驗了。
這一天,王亨利像往常一樣,在虛擬社區瀏覽著游戲相關的訊息。
視線范圍內突然闖入一條游戲內測招募的廣告。
“跨時代網游《移動要塞》開放內測第二版本名額,先到先得。”
跨時代?
現在是個游戲都敢這么自稱。
因為虛擬現實技術催生出來的新時代互聯網,相比舊時代互聯網,確實是跨時代。
但是“網游”兩個字還是讓王亨利猶豫了一下。
現在大多數廠商都在做虛擬現實的單機,做網絡游戲的技術根本還不成熟,國內外幾個大廠很有野心,一心扎在虛擬現實網游的制作里。
但據王亨利了解,他們這是扎進了一個無底洞。
這么長時間過去了,大家都還在往這個無底洞里燒錢,收效甚微。
想了想,王亨利還是點進去填了問卷。
先別管好不好玩,既然是限定名額,那就莽了再說。
看了眼游戲的制作商,阿爾發工作室。
心里的期待感少了一大半。
這工作室,他都沒聽說過。
但是,第二版本,也就是說,之前有第一版本的測試。
這就代表著,這個游戲究竟怎樣,第一批玩家們應該是有個大概的結論了,這樣的信息自然要去游戲的虛擬社區里面找。
王亨利直接找到了《移動要塞》的主題虛擬社區,選擇了加入。
……
經過昨晚熱烈的討論,眾人都對游戲的第二版本充滿了期待。
社區的管理員“咸菜幫頭子”也趁著在線人數多,搞了一個社區裝修的投票。
大家都比較隨便,有提議說把社區裝修成剛進入游戲時的那個場景,也就是阿爾發移動要塞的實驗功能區。
但是很快就被否決了。
因為大家都覺得那種暗紅色調太壓抑。
也有人提議中樞功能區或者是制造功能區,這兩個功能區的特點就是,各種看上去就很高大上的高科技機械充斥著房間,一看就很科幻。
但是又被技術人員否決了。
因為建模想做到那種程度,需要耗費的時間和資源他們都沒有。
而且他們誰能記得住那些機械的構造啊?