許多聰明的玩家鉆了空子,把剛剛從大艦上拆下來的材料捐給要塞,發現一樣可以漲主線任務的進度。
這個消息傳開后,大家像瘋了一樣刷任務條。
誰都知道主線任務的獎勵很豐厚。
而現在刷個人貢獻值的機會就擺在眼前,發家致富,就在今天!
于是,原本擺在邱文眼前的問題迎刃而解,能源、材料,這些東西極寒公司都幫他們解決了。
邱文看到,也是痛快的將玩家們目前的主線任務的進度條拉到了100%:
“探索遺跡:為了修復要塞,蘇醒的戰士們在戰爭遺跡中搜羅材料……”
【遺跡探索進度:100%】
“全體玩家對資源的探索進度,發掘戰爭殘骸、發現歷史隱秘以提升進度。”
【搜集末日機甲動力核心碎片9/12】
“如果發現了奇怪的金屬碎片,147會提醒你……”
什么發掘戰爭殘骸,發現歷史隱秘,都是邱文寫出來給玩家看的,雖然他很好奇當年發生了什么,好奇萊茵帝國現在究竟怎么樣了。
以及,這個世界為什么被一片黑暗包裹著?
但是他也明白,想要搞清楚這些問題,最好還是先找到這個世界的土著。
所以,第二版本的主線任務從一開始承擔的使命就只是:
搜集修復飛船的材料。
現在材料攢齊了,任務自然就算圓滿完成。
當然,前段時間邱文讓玩家們搜集動力核心碎片,玩家們只找到了9塊,至于其他3塊碎片,要么是沒有找到,要么是147計算有誤差。
這也成了玩家們心中永遠過不去的坎,今后每當移動要塞的玩家碰到有人說話說半截,或是一本小說太監了,他們就會刷:
“最后三塊碎片,到底在哪?”
既然任務已經完成,邱文自然不會再拖沓下去。
關于第三版本要更新的內容,他早就想好了。
在版本更新期間,他要把一些必要的裝置修復好,另外一些不是很重要的地方,比如要塞外層的損毀,就交給玩家們去修復。
修復任務,這是邱文計劃的第三版本主線任務。
一旦修復好要塞,他們隨時可以起飛。
但是飛向哪里,這又是個問題。
阿爾發移動要塞安裝有虛空傳送裝置,但是傳送的條件是,至少要擁有一個錨點,也就是空間坐標。
原本邱文還在為錨點發愁,但是眼下這些摩尼城來的人倒是解決了這個問題。
他們手上一定有空間坐標,如果沒有,邱文就打算通過虛空裂隙,去看看他們口中的C-30虛空節點和所謂的摩尼城究竟是什么樣子。
而且,去一個有人類活動的地方,還解決了邱文發愁的另一個問題:
能源。
“大人,我們已經把消息記錄在里面了。”
之前那位領頭的人顫顫巍巍走到邱文身邊,小心翼翼地請示道。
他們一群員工忙活半天,終于把一些必要的信息記錄在一只無人飛行器里面。
此時,他們的大艦已經被破壞的不成樣子了。
是的,玩家們的拆遷行動,在他們眼里和破壞沒有區別,看看那些黑色的怪物啊,他們完全沒有飛船組裝的經驗,只是靠蠻力,把飛船上的部件粗暴地破壞掉。
他們還看到,有好多怪物為了爭一件不怎么值錢的控制模塊而對自己人大打出手。
“嗯,你們做的很好。”
邱文微笑著點點頭。
隨后,147便控制著這架無人飛行器,緩緩升空,一頭扎進了虛空裂隙。
于此同時,所有在線的玩家都看到了自己視野里的一行小字:
【主線任務已完成,觸發游戲更新機制】
【游戲將于三十分鐘后進行停服更新】
玩家們拆飛船拆的更用力了。