中單:加里奧
下路:女警
輔助:卡爾瑪
EDG,紅色方。
上單:納爾
打野:酒桶
中單:巖雀
下路:韋魯斯
輔助:風女
陣容確定,雙方選手交換英雄。
葉秋選擇召喚師天賦:風語者的祝福。
召喚師技能:虛弱,閃現。
這局比賽,應該是葉秋比賽以來,玩的最常規的一場輔助。
這一刻,iboy差點淚流滿面,大喊一聲,“哥,我謝謝你呦。”
當然,這種想法只是想想罷了,想付諸行動還是有難度的。
“這局…下路任務很重。”Nofe看著EDG的陣容,叮囑道:“線上壓住。推塔節奏一定要打出來,咱們這陣容沒有后期的。”
EDG幾名隊員點點頭。
陣容確定以后,EDG幾名隊員也發現了陣容存在的缺陷——輸出不足。
全隊上下,只有女警一個人有傷害。
而女警,并不算是后期大核ad。
雖然女警手長,但攻速成長太低且沒有百分比傷害這種特效技能。
所以,一旦拖到后期,女警處理前排的速度遠不如SSG的陣容。
“節奏一定要快,女警裝備領先,這局比賽就很好贏。”
“記住一點,一定不要被對面拖住。”
臨走前,Nofe不禁瘋狂叮囑EDG幾名隊員。
與此同時,SSG教練如同鏡像一般,對SSG幾名隊員說道:“他們拆掉了我們的陣容,但他們的陣容同樣很爛,別急著打,多去下路反蹲。
對面中路不怎么玩加里奧,拿到不一定能打出效果。
穩住!穩住!穩住!”
重要的事情要多說幾遍。
說完,兩名教練鞠躬握手,同時離開賽場。
游戲進入加載狀態。
“EDG這個陣容太拼了。”記得看著屏幕,“一旦下路打不出來,基本就沒了。”
“這也符合EDG一貫的風格,通過下路建立優勢。”
“卡爾瑪和女警這對組合線上太強勢,這局能不能贏下來,就看EDG下路雙人組的發揮了。”
“一定要頂住壓力啊。”
隨著管澤元和記得的解說,比賽正式開始。
場上,雙方十名隊員出現在泉水里。
出門裝:竊法之刃+血瓶。
開局都比較常規,沒有要打架的意思。
一字長蛇陣守住關鍵位置,沒有發現SSG幾名隊員的蹤跡。
葉秋操控著卡爾瑪蹲在草叢里,Q技能直接點了出來。
一級的卡爾瑪,消耗能力是很強的。
幫忙打野時,葉秋的腦海里忽然傳來了熟悉的聲響——
“叮!系統任務(傳奇):贏得本場比賽,八分鐘之內,推掉對方下路一塔。
任務獎勵:積分*10000。”
“叮!系統任務(待評級):贏得本場比賽,Q技能命中次數越多,任務評級越高。
低于十次,將無法獲得任何獎勵。
截止到目前Q技能命中次數:0。
任務獎勵:根據任務評級而定。”