“暫時不用,你手里的劍沒有附魔搶奪屬性,擊殺怪物獲得的掉落物數量會有限制,我來擊殺會更劃算。”
莫笑懵懵懂懂點頭,因為直到現在,他也分不清楚附魔到底有多少種,每一種又有什么樣的作用。
等到林誠率先擊殺到巖漿怪,莫笑正要上前去問有沒有掉了東西的時候,卻驚喜的發現巖漿怪進行了分裂。
一個分成兩個。
兩個分成四個。
四個分成八個。
莫笑還是第一次見到這種奇特的怪物,對于他來說,世界上的絕大多數東西都是第一次見到。
新鮮感會促使莫笑主動去接觸更多的東西,但是這家伙的性格比較特殊。
對危險的事情幾乎不感興趣,也就大大限制了他對世界的探索進程。
林誠這一波是舒服了,擊殺這一整個巖漿怪,竟然足足掉落了有20個巖漿膏!
自己的運氣還是不錯的。
這20個巖漿膏,拿到釀造臺上去煉藥,能夠釀造出整整60瓶抗火藥水!
鑒于莫笑的運氣比較好,第一個掉落的凋零骷髏頭又是他打出來的,所以目前地獄平臺上的凋零骷髏,就全部交給莫笑去殺。
能多掉一個就是多掉一個,只要是湊齊了三個凋零骷髏的頭,他就先召喚出凋零,把任務交了再說。
不然任務時間一旦過期,他即將到手的殘破寰宇支配之劍,可就要溜之大吉了。
到嘴的鴨子總不能讓它就這么飛了。
但是莫笑的運氣好像出了一點點問題,連續擊殺了十幾只凋零骷髏,竟然沒有掉一個凋零骷髏頭顱。
反倒是掉落了一大堆骨頭和煤炭,骨頭和煤炭也并非是完全無用之物。
至少骨頭對于現階段的相關者來說,還是很有幫助的。
制作成骨粉之后,不管是當做顏料也好,還是當做肥料也罷,都是個不錯的產業。
最主要的是主世界暫時不會刷新骷髏,骨粉的存在就顯得很是珍貴了。
儲存一些骨粉在手里,完全可以避免即將要餓死的可能。
只要有骨粉和田地以及種子三個東西,便可以無時不刻的催熟,然后收獲成熟的農作物。
不遠處又憑空刷新出了兩個凋零骷髏,林誠這一次選擇親自上陣。
而這一次他選擇拿出的近戰武器,并不是殘破的寰宇支配之劍。
而是之前做出的一把,帶有搶奪3的附魔鉆石劍。
這樣一來,即便是沒有掉落凋零骷髏頭顱,也能夠多掉落一些煤炭和骨頭。
相當于是把低保的標準拉高了。
兩個凋零骷髏很快就被林誠拉扯擊殺,前一個凋零骷髏掉落的是煤炭和骨頭,而后一個凋零骷髏赫然掉落了第三種東西!
林誠頓時眼前一亮,一個箭步走上前去,將這長相不一樣的東西撿了起來。
第二個凋零骷髏頭顱到手了!
距離召喚凋零,就只差最后一個凋零骷髏頭顱即可!
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