但是附魔屬性當中并不包括經驗修補。
武器一類的東西更是應有盡有,連帶著生存所需要的食物也可以用擊殺徽章的對話。
可以用擊殺徽章來兌換的,獎勵品種高達數百種,幾乎囊括了所有生存所需要的物資。
由此可見,這一次的活動必然是空前盛大的存在!
越往下需要的擊殺徽章越多,但是能夠獲得的獎勵就越好。
每100枚擊殺徽章,就能夠兌換一本經驗修補附魔書。
每150枚擊殺徽章,就能夠兌換一個紫色潛影盒。
每200枚擊殺徽章,就可以兌換出一顆下界之星。
每500枚擊殺徽章,可以兌換一個能夠自由收起和放置的車輛,外觀方面也可以任選。
而1000枚擊殺徽章兌換的獎勵,就更加有意思了!
是一種叫做鐵匠召喚權杖的物品。
一看這名字,就知道肯定是創世神的幾件裝備之一。
仔細一看,果不其然。
鐵匠召喚全掌能夠召喚出一個鐵匠,而這個鐵匠npc可以幫助幸存者修復裝備。
至于修復裝備的花費問題,就由鐵匠權杖的擁有者來設定。
而鐵匠召喚權杖獲得的所有收益,都將由鐵匠召喚權杖的持有者擁有!
但擊殺徽章所需要的數量太龐大了……
動輒就是100多個,目前為止,暫時還不知道擊殺徽章的爆率到底有多少。
如果爆率比較高的話,那么大家皆大歡喜,大如果爆率很低的話……
這很明顯是要控制幸存者拿到獎勵的數量,從而起到物以稀為貴的規則。
“有沒有人晚上組隊殺感染者?”
“這一次的活動獎勵太豐厚了,但是需要的擊殺徽章數量太多,我感覺得肝一段時間了!”
“你們去參加吧,我就不弄了,現在的感染者實在是太強了,我還是保住自己的小命重要。”
“哎呀,你這也太慫了,如果不趁著前期多儲存一些裝備和物資,等到后面感染者變得更加強大,你想要收集物資就更困難了!”
“我覺得這位仁兄說的非常有道理,趁著現在我們還能打得過感染者,倒不如抓緊時間給自己收集一些有用的東西!”
“今天晚上獵殺感染者算我一個!”
“我也要去!但是先說好了,每一個人都只能拿自己的擊殺回城,不能動歪心思!”
“那是當然!誰會沒事在別人背后捅刀子,那豈不是徹底失信于人了?”
“沒錯,如果有人干背后捅刀子的壞事,那我們就把他曝光出來,讓他成為整個秩序之城附近幸存者聯盟的公敵!”
有一部分幸存者已經開始考慮抱團取暖的問題了,并且也已經提升了日程。
這種現象的出現是好事,但是也未必全部都是好事……