“參見領主大人!”八名身穿紅衣,手持木矛的民兵排著整齊的隊列跑到唐涵面前整齊劃一的木矛插入地上,拱手行禮。
唐涵上下打量一番這八人,目測身高都在一米八以上,身形也都稱得上是健壯魁梧,相貌也都稱得上端正英武。
“好,免禮。”唐涵沉聲道。
“謝領主大人!”八人齊聲道,然后抽出木矛握在左手,右手自然下垂,神情肅然的看著唐涵,等待著他的下一步指令。
“你們八人是本大人麾下第一批士兵,是保衛咱們這片領地的第一支隊伍。現在,我命令你們四人一組,分成兩組,輪流巡邏和執勤。執勤哨位是領地四個瞭望臺,負責觀察四方動靜。巡邏組則是兩人一隊,在領地外圍五里范圍內巡邏,一旦發現可疑情況要及時向我稟告,,兩個時辰換崗一次,可有疑問?”
唐涵威嚴的注視著八名民兵,沉聲下令道。
“諾!”八人齊聲應道。
很快,八人分成兩個組,一組巡邏,一組登上早已經建好的四個高高的木制瞭望臺執勤。
看著八人各就各位,唐涵松了口氣。
雖然按照士氣來說,要塞基地中出來的士兵永遠不會有士氣低落的時候。
無論是面對怎樣強大的敵人,都絕對不會舉手投降,一定會戰至最后一人。
但是,戰場上勝負可不是光靠士氣就能決定的,士兵的戰斗技能,戰斗意識,身體素質也都非常關鍵。
如果按照游戲中的設定來看,高階兵種比起低階兵種來,血厚攻高,僅此而已。
但是從現實角度來說,高階兵種對低階兵種那是全面的碾壓,包括裝備,戰斗技能,戰斗意識,身體素質等等。
唐涵很清楚的意識到,自己雖然擁有了游戲基地這個逆天一般的金大腿,但是在很多方面依然要注意現實因素的考量。
如果還是按照游戲中的那些經驗來搞的話,那只有死路一條。
舉個例子:在游戲中,每個兵種使用的武器都是固定的,不可能更換武器的。但是在現實中,在戰場上,能撿到什么武器就得用什么武器。武器存在的終極目的就是殺死敵人,保全自己。
唐涵甚至很想給這八名民兵把手中的木矛換成殺傷力更強,更加耐用的鐵矛,但是目前卻也只能想想而已。
這里不像游戲當中,鐵礦在哪里,石礦在哪里都是一目了然。這里的一切資源,除了觸目可及的木材和獵物,其他的都得慢慢探索。
當然,唐涵現在也可以從市場之中購買鐵錠來打造兵器,但是又因為自己爵位等級的限制,就算買來鐵錠,也沒有鐵匠可以打造。
經過這七天的探索和思考,唐涵已經發現,系統的運行規則是權衡了游戲和現實兩方面的因素后最終形成的一套運行規則。
所以,如果還是用玩游戲的心態來在發展領地,那最后也許自己怎么死的都不知道了。
一個領地的治理比起游戲中來簡直可以說復雜了千倍萬倍。
雖然唐涵的領地,軍民總人口加起來目前還沒有超過五十人,但是在很多方面唐涵已經開始感覺到了這種管理的復雜性和微妙性。
比如說在游戲中,倉庫是不用管理的,任憑人們自由進出存儲和取用各種物資。
但是在現實中,卻不能這么做。畢竟手下的子民都是活生生的人,雖然他們從技能上來說是超級人類,但是人類具有的一切人性他們也都具備。