游戲里,講究的就是一個難度和收益成正比。
任務難度越大,那獎勵也就越豐厚。
同樣是找到張虎,擊敗孤狼再把張虎帶回去,和帶回去張虎的鞋子,難度差距顯而易見,獎勵差距也會十分明顯。
至于后續的復仇任務獎勵,那就是另一個任務了。
讓趙仁糾結的是,從名稱來說,這只是一頭精英怪,算是小BOSS,如果是只灰狼頭領,那趙仁二話不說立馬走人,一會回來撿鞋子就是了。
賭了。
暗罵一聲,趙仁從樹后面探出頭,從背包里取出一把斧子,瞄了下準,對著狼的后腿扔了過去。
‘流血’‘減速’
任務野怪就是這樣好,永遠給玩家先手的機會。
而命中腿部,可以觸發‘減速’‘斷肢’‘殘廢’‘斷筋’等異常狀態,具體看雙方實力差距以及系統判定。
顯然,趙仁這次運氣并不是很好,只是觸發了減速,沒有觸發其他的效果。
趙仁也沒試著逃跑,而是站在原地,拿著一把斧子,死盯著朝他沖過來的孤狼。
帶著疾風的前綴,明顯是只速度強化的精英怪,現階段的玩家是肯定跑不過它的。
就在距離趙仁三米左右距離的時候,孤狼后腿一發力,以比跑更快的速度,朝趙仁撲了過來。
一般玩家,可能會因此產生慌亂,但趙仁等的就是這一下,猛地朝右面閃了下身子。
‘飛撲’,狼虎豹這類野怪的基本技能,優點是可以短時間內提高移動速度,缺點是技能釋放過程中不能轉向。
趙仁猶豫的點就是這。
孤狼的這一記飛撲,他能躲得過去,就還有的打。
躲不過去,那就回村復活,再過來撿鞋子。
玩家十級之前死亡,只掉身上的裝備,不掉經驗以及背包的東西,死一次的代價并不算太高。
‘流血’‘斷肢’
斷肢?
狼腿都在啊?
重生前,趙仁經常和玩家打架,但很久沒有和狼打過架了,躲閃的時候多少有些慌。
在趙仁的設想里,最好的狀態就是,閃避的時候用斧子在狼腹部劃一刀,再劈在狼后背上。
然而實際上,趙仁只是成功的在狼腹部劃了一刀,還是因為太過注意身體的移動,手上的動作慢了導致的。
但卻意外的發現,孤狼頭頂除了一個意料之中的流血以外,還多了一個斷肢。
而且,這只狼還很奇怪的保持一個背他的姿勢。
‘狂暴’
‘死戰(趙仁)’
見孤狼慢慢的轉過身,頭上冒出了兩個新的狀態,趙仁突然有了一個不太好的聯想。
“狼哥,有話好好說,我不是故意的,真的!”
看到狼頭頂出現的狀態,趙仁已經反應過來它斷的是哪條腿了。
這算是三國里一個眾所周知的隱藏設定。
攻擊任何雄性NPC的某特定位置,可以吸引更多的仇恨。
狂暴,意味著這只孤狼短時間內攻擊力和攻擊速度大幅提高,不過防御力也大幅下降,而且最多一分鐘,還會陷入虛弱狀態。
而死戰,則意味著這只狼的仇恨值已經鎖死了括號內的目標。
這事一般是重甲武將的怪癖,趙仁自己還是第一次。
然后,趙仁已經放棄了正面殺掉這種獨狼的想法了,只希望自己能撐過這一分鐘。
雖然趙仁自己也知道,這是不可能的事情。