對于外界的風波,趙仁并不知情。
此時的趙仁,帶著宋藝以及那十名弓箭兵,來到了村子南面的草原上。
目前來說,靠近村莊的這邊,以10-15武力值的狼、牛、馬、鬣狗等群居怪為主。
趙仁靠著騎馬帶來的移動速度優勢,在周圍尋找野怪群,找到之后,發出信號,領著野怪朝隊伍跑去。
野外的怪,和新手村附近那些野狼野豬是不一樣的。
為了照顧玩家的感覺,靠近新手村的野狼和野豬的移動速度和攻擊速度是受到削弱的。
與之對應的,經驗值的獲取也是削減過的。
而草原狼的移動速度,才符合其本身的種族特點和武力水平,經驗值也高了很多。
12點武力的草原狼,移動速度大概比8點武力的趙仁快了近兩倍,和移動速度削減后的‘阿黃’差不多。
如果是一般的玩家隊伍,只能選擇硬上,想風箏草原狼是不可能的。
也是因為有了阿黃,趙仁才選擇了十個名額全部召喚弓箭兵。
吸引到一波草原狼的仇恨后,帶著它們從隊伍的側面經過,宋藝帶著弓箭兵隊伍進行攻擊。
因為趙仁和宋藝以及那些弓箭兵在一個隊伍里,只有受到攻擊的草原狼,才會放棄追擊趙仁,扭頭朝宋藝等人跑去。
開始的時候,趙仁計劃讓弓箭兵射第一箭引怪,但宋藝主動把這件事攬下來了。
弓等遠程類武器,游戲會自帶準心,但只是實時準心而已,并沒有預判功能。
而跟在趙仁身后的草原狼,是一直在移動中的,而且速度還比較快。
趙仁以為宋藝幾次不中之后,就會放棄,沒想到宋藝第二箭便射中了一直草原狼。
隨后的命中率更是達到了100%,比系統弓箭兵的命中率都高。
這再次刷新了趙仁對宋藝的認知。
差不多需要八九次攻擊,才能擊殺一只草原狼,算上宋藝一共十一名弓箭手,基本可以保證無傷刷怪。
趙仁自己則是在轉彎的時候,偶爾會用盾牌,格擋一下趁機追上來的草原狼。
就這樣,僅用了十分鐘,便擊殺了一波二十只的草原狼。
弓箭兵需要回收射出去箭,趙仁的‘阿黃’也需要休息一下恢復體力。
趙仁便湊到了宋藝旁邊。
“你是怎么射的那么準的?”
“有準星,再預測下狼的移動速度和箭矢的飛行時間,挺簡單的啊。”
宋藝用一種‘這很簡單’的語氣回應道。
其實,是因為在草原上,宋爸經常帶著宋藝拿著弓箭去打兔子,游戲里射箭,可比現實里射兔子簡單多了。
畢竟兔子不會像游戲里的狼一樣,傻乎乎的跑勻速直線。
“簡單嗎?”
趙仁感覺自己好像被鄙視了,因為當初他第一次在游戲里用弓箭的時候,可做不到宋藝這樣的命中率。
但看宋藝的表情,趙仁只能默認這確實挺簡單的。
如此三個小時趙仁升了2級,而宋藝則是升了3級,兩人的武力屬性都達到了10點。
而所有的弓箭兵,等級也全部提高5級。
不過,哪怕5級的等級提高,并沒有反應在面板屬性上。