“沒事,幾位放心的跟我去就行,我那離姑臧有些距離,茍家的勢力還到不了那。”
見趙仁同意,原本因為周虎的話頗為緊張的牙行伙計,這才長舒了一口氣。
“既然趙亭長都同意了,那你們就快點出發吧,虎哥,我可是給你們一家爭取了一間高級農舍,還有每周一千銅錢的待遇呢。”
聽到伙計這么說,趙仁滿腦門問號的看了一眼這個伙計。
好么,終究還是被NPC套路了。
趙仁估計,這次的招募條件,談一下的話,應該可以壓的更低。
不過趙仁并沒有試圖去問一下,周虎自己給出的最低條件是什么。
趙仁相信,最后一定會得到一個讓他心痛的答案,還不如裝不知道。
反正,一周一千銅幣,雇傭來兩個高級鐵匠,還有三個能傳授技能的NPC,順帶還贈了一個任務,這波也不虧。
不過這錢應該也不白交,按照游戲高投入高回報的任務設定。
趙仁感覺他如果把價格壓下來,那這個茍富商,可能就不會來找他麻煩,就錯過了這個任務了。
不管別人信不信,反正趙仁自己把這事在心里圓過去了。
“先不急,店家,不知道你那還有沒有其他的愿意跟我過去的手藝人?”
“這,抱歉啊趙亭長,還真沒有了。不過如果您那更繁榮一些的話,就有一些了。”
嗯?
聽到伙計的話,趙仁眼前一亮。
還有意外收獲。
打開伙計的屬性面板,趙仁看了一眼,發現這個伙計對自己的好感度居然到了80?
沒記錯的話,剛才趙仁到牙行的時候,看著還是60。
就說嘛,為了照顧玩家的游戲體驗,系統不會讓玩家吃虧的。
就像當初剛進游戲時,趙仁和村口守衛的對話,好感度越高,NPC就更容易透露一些相關信息。
比如,伙計這次告訴了趙仁,招募不到NPC的原因是領地不夠繁榮。
如果沒有這條提示,趙仁可能會選擇繼續提高自己的聲望,最后事倍功半。
除了牙行以外,趙仁其實還可以嘗試去大街上詢問路人,是否愿意跟他去鐵騎縣。
不過,趙仁也清楚,他現在的條件,從姑臧這里招人的幾率實在是不大。
其實最好是去隴西城招募職業NPC,不過那里的能招募的NPC,技能最多也就是個中級,達不到趙仁的要求。
等周虎一家人收拾了一下自己的東西,時間已經到了游戲里的中午。
趙仁決定帶著周虎一家去吃點東西,順便增加觸發‘茍家’相關任務的幾率。
萬一他要是直接帶著周虎一家走了,系統判定茍家的人不知道這件事,把任務給吞了怎么辦?
漢末時期,正常人家吃飯都是早上九點左右吃早飯,下午三點到四點吃晚飯,有錢人家還會有頓夜宵。
不過,為了照顧玩家們的習慣,次元三國設定的就是早6午12晚6吃三頓飯。
吃飯的次數越多,才方便系統回收各種糧食類的資源,消耗玩家庫存啊。
真以為設計師是為了照顧玩家習慣啊,他們就這么一說唄。
為了照顧周家人的心情,趙仁選擇帶周虎去酒樓買了吃的,再帶回去吃。
抓緊每個刷好感度的機會。
買吃的的時候,趙仁故意和周虎說,以后到了鐵騎縣就怎么樣怎么樣,生怕這個消息傳不到茍家的耳朵里,被系統昧下這個任務。
正等著酒店做菜呢,突然一個身穿錦袍的NPC湊了上來。
“敢問,這位可是鐵騎縣的趙亭長?”