1994年3月1日,智多星G在全球開始發售。
這種做法,也跟其他游戲機廠商不同。別人都是先在自己的主要市場發售,然后在覆蓋其他市場,而且預熱的時間,都比較長。
也是靠著宣傳預熱,來衡量市場的接受程度,調整一些性能參數,調整售價,同時根據自己的游戲機性能,采購或者指定公司開發相應的游戲。
在此時,全球的游戲機廠商,游戲機方面都是微利,甚至就沒打算盈利,完全靠著后續銷售游戲卡帶、光盤等獲利。
買了游戲機的人,總是要玩游戲,一款游戲肯定無法滿足玩家的需求,他們買得越多,開發游戲機的公司賺的就越多。
此時像是任天堂、世嘉、嗦尼、NEC等公司的新一代游戲機都是宣布今年底或者明年初推出,甚至任天堂還準備繼續押后,因為目前他們的SFC賣的還不錯,目前主推的產品是掌機GB。
但是今年會有一款設計理念很超前的32位游戲機正式推出,那就是3DO。
其實這是一家合資公司,股東有淞下、三洋、EA,美利堅的幾家電影公司、電話公司,公司92年成立,在同年十月,淞下就官宣,他們將推出3DO游戲機。
也是在這時,任天堂跟嗦尼鬧掰了,撕毀了合約,任天堂選擇了跟飛利普進行合作,而嗦尼則獨自開發自己的游戲機PS。
去年的時候,淞下就率先在美利堅市場推出了3DO游戲機,不過第一個月,只賣出去了不到十三萬臺,后續不得不停售,因為賣不動了。這個數據,讓其他游戲機廠商一通嘲笑。
他們的新游戲機上市,那次不是首月就賣出去幾十萬臺,甚至上百萬臺,全球市場當年上千萬臺,然后游戲也能瘋狂往外賣。
淞下這個銷量,讓他們根本沒放在眼里,甚至斷言這就是一款缺點眾多的失敗品,誰買誰知道。
而淞下這款3DO之所以失敗,是因為淞下按照以往銷售其他電器的套路,將零售價訂的太高了。
之前賣錄像機、電視機什么的,淞下的利潤都不低,他們的品牌知名度高,技術好,哪怕價格高一點,銷售量也不差。
但是進入游戲機行業后,給了他們一個迎頭痛擊。消費者認為游戲機價格太貴了,購買的人非常少。
他們去年剛上市的時候,定價極其高昂,在美利堅賣699美元就夠高了,在島國賣78000日元。
而這個售價,是SFC的三倍以上,哪怕是美利堅和島國的消費者,也覺得價格太貴。
今年淞下準備重新讓這款游戲機上市,號稱調整了一些設計,實際上沒做什么變化,就是提高了生產效率,降低了成本,同時也遵循其他游戲機廠商的規則,不靠游戲機賺錢。
根據章楊這邊得到的消息,3DO會在四月份在島國正式上市,他們雖然調低了售價,可卻依然沒能抓住市場的規則。
因為淞下將游戲的銷售,交給了那些游戲開發企業,同時跟那些企業收取一定比例的授權費用,想要以此獲利。
這樣那些游戲公司,就不愿意按照淞下公司的要求開發游戲,因為要自負盈虧。有可能賺的多,也有可能賣不出去賠錢。