“社長,調查清楚了。智多星G上所采用的VCD存儲格式,不只是能用來存儲游戲數據等,還能存儲歌曲、電影等作品。”
“而這個VCD,是華夏一家叫做萬燕的公司開發的技術,已經申請了專利,并且推出了產品。這款產品,跟錄像機功能類似,可以播放一些電影和MV,還能當卡拉OK使用。”
任天堂的松島真二點點頭,這么看來,這項技術也沒什么。不就是一種存儲方式么,只是這種方式,更可以避免一些盜版游戲光盤。
CD光盤能生產的企業有很多,也有很多公司都有著相關的技術,但是VCD,就只有萬燕公司有,也只授權給了智多星公司,這就讓其他盜版商無從下手。
不過他相信,以盜版商的本事,想要破解技術并不難。到時候生產一些廉價的游戲光盤,那個智多星公司的正版游戲賣不出去,看他還怎么嘚瑟!
“也就是說這不過就是一種新的存儲格式?你們調查過沒有,這種光盤的存儲量是多大?”
“跟CD的一樣,700M左右。”
一樣?
松島真二哈哈大笑,還以為是什么劃時代的技術呢,原來容量并未增加啊。也就是說,同樣只能存儲那么多數據,游戲也做不了太復雜。
“行了,不必放在心上。對智多星G和3DO的游戲分析結果出來了沒有?”
“已經出來了,那邊紅色文件夾里就是。”秘書匯報道。
“嗯,你出去吧。”
松島真二打開紅色文件夾,上面有智多星G上單獨發行的游戲和3DO上獨家發行的游戲對比,其中銷售情況最好的,就是KOF93,因為這個是智多星G隨機贈送的,而且用戶調查滿意率超過了百分之九十。
這么說喜歡格斗游戲的玩家,基本上就都喜歡這款游戲,甚至一些之前不太喜歡格斗游戲的玩家,也喜歡上了這款游戲。
還有那個叫做合金彈頭的射擊類游戲,居然也很受歡迎,甚至滿意率比KOF還高。
至于其他的一些游戲,表現的差異就比較大了。有的用戶滿意調查超過了百分之八十,有的還不到百分之三十,尤其是3DO公司那邊,目前沒有一款滿意度超過百分之八十的游戲。
淞下公司在任天堂看來,跟嗦尼一樣,以為會做硬件,技術一流,就能做好游戲機了?游戲機真正賣的不是游戲機,而是所搭載的游戲。
從淞下的機子定價過高開始,任天堂就知道淞下不會成功的。他們的一些設計理念很不錯,可也有著不小的缺點。
任天堂本來也打算推出32位的游戲機,不過因為跟嗦尼的合同撕毀,所以打算直接越過32位,做64位的游戲機。
嗦尼當初就是看不清自己,居然要求游戲銷售分紅,甚至還要求可以用相關的技術,做自己品牌的游戲機,這就是想借助任天堂打響旗號,然后進入游戲行業啊。
任天堂覺得,哪怕是那些開發游戲的公司做游戲機,都比這些做電子硬件的企業做得好。這不,淞下就撲街了。