兩周時間,任天堂在北美的銷量,達到了一百零七萬臺,并且各州的經銷商還都開始催貨,因為很多商店已經斷貨了。
如果供貨及時,他們說這個數據還能增加百分之三十。
任天堂這邊也沒含糊,直接包機,從島國運送N64去美利堅,同時催促工廠加班加點的生產,第一炮打響了,后面可不能啞了。
原本島國到美利堅的物流運輸,主要是貨輪,這個速度慢,可是運輸量大,價格便宜。但是現在沒時間了啊。
任天堂對美利堅市場的錯誤預估,導致他們額外付出了一些運輸成本。但正是缺貨的現象,造成了產品供不應求,反而讓任天堂節省了不少廣告費,還提升了逼格。
此時任天堂的副社長,代表任天堂宣布:“我們今年的銷售量,會突破五百萬臺,明年銷量超過千萬臺。”
“之所以我們沒做32位游戲機,就是為了給玩家帶來更好玩的64位游戲機。我們會遵照以往的慣例,用最便宜的價格,為玩家們提供游戲機,爭取讓每個家庭都買得起游戲機,都能有游戲放松。”
“在電視游戲機方面,沒有任何一家公司能夠比我們更擅長,在掌機方面,也同樣是如此。不出兩年,任天堂一定會將GB升級,滿足玩家們的要求。”
“我奉勸所有的游戲機廠商,千萬不要跟我們同時發售游戲機,免得你們的賣不動,只能堆在倉庫里落灰。”
這番言論出來后,許多人都覺得任天堂太狂了,可任天堂有狂的資本。如果不是產能和物流方面的制約,任天堂這款N64應該在一個月的時間,銷量就能得到兩百萬臺。
甚至有人說,如果任天堂多做一些準備,在全球同步發售,或許一個月的時間,全球銷量就能逼近千萬臺。
任天堂的風頭,一時無兩。
章楊聽到松田尻智的轉述之后,對此不可置否。
前世任天堂就很狂,甚至不把其他競爭對手放在眼里。在二十一世紀之前,任天堂在二十年的時間,都沒什么真正的對手,老大的位子坐的穩穩地。
可等到二十一世紀之后,嗦尼的PS2就給了任天堂一個教訓,接著又推出了PSP,壓制了任天堂的GB。
好不容易任天堂開始調整戰略,重新要壓制嗦尼的時候,微軟又來攙和了,任天堂還是在電視游戲機方面輸了很多年。
后來任天堂更加注重游戲的開發之后,才重新奪回了地位。
這一世,任天堂會增加一些競爭對手的,比如智多星,就是一個意外。
“松田,這件事你不必理會了。注意盯著世嘉和萬代,這兩家公司如果有合并的苗頭,那可是一個勁敵。”
世嘉之前在游戲機廠商中排名第二,現在也跟嗦尼、3DO和智多星差不多,比任天堂略有不如。
萬代則擁有島國市場最頂級的動漫版權,且其中許多動漫,在全球都有著眾多粉絲。若是兩家合并,光是賣這些粉絲向的游戲,就能讓他們賺翻了。