游戲機的市場,比很多人想象的都更加火爆,之前32位機大戰,他們以為就是巔峰了,可隨著任天堂N64的上市,市場變得更加繁榮。
雖然雅達利、NEC等都退出市場了,但游戲機的整體銷量,卻比往年同期提升了一大截。
不只是家用游戲機,街機和掌機也都是如此,這也吸引了更多的企業關注,他們能否分一杯羹?
比如三凌,之前任天堂的FC和SFC都是跟他們合作的,只是在后面,發展方向出現問題,被任天堂甩開,找了嗦尼合作。
然后任天堂又覺得嗦尼野心太大,找了飛利普合作。說白了,任天堂在硬件技術上,實際上并不突出,他們需要跟頂級的消費電子企業合作,才能開發出性能極佳、成本又低的游戲機。
而制作游戲機,主要分為兩個方面,一方面是硬件,另外一方面是軟件。硬件企業進入游戲機行業的代表,就是嗦尼和淞下等,其中淞下的3DO陣營如今也在走下坡路,倒是嗦尼還在高歌猛進。
這時候,一些軟件企業,也想加入其中。
美利堅、華盛頓州,雷德蒙德。
微軟公司的高管,正坐在一起開會,他們商量著怎么能繼續增加公司的營收。
自從他們推出了WIN95以來,公司的營收就開始暴增。事實證明,WIN95是比DOS系統更加簡潔的操作系統,做到了很多操作只用一個鼠標就行,大受市場歡迎。
甚至微軟公司已經在跟一些電腦制造商洽談,直接在他們的整機電腦里,預裝他們微軟的操作系統,名義上是給用戶更好的體驗,實際上就是為了更好的推廣他們的系統,徹底將DOS滅絕,也將其他操作系統滅絕。
而除了操作系統,微軟還有辦公軟件等其他軟件產品,他們在此時的軟件行業中,還不是排名第一,可是上升勢頭是最猛的。
微軟也堅信,他們的下一代操作系統,會更加的受到市場歡迎,從而奠定他們的市場主導地位,直至成為絕對的霸主。
之前蘋果公司就跟島國的萬代公司合作,生產了一款游戲主機,可是因為雙方的合作理念有分歧,導致開發出來的產品質量堪憂,并且沒能抓住第三方游戲廠商,導致游戲數量嚴重不足,所以失敗了。
微軟雖然沒做過,但卻有信心開發出一個更好的游戲機操作系統,甚至可以開發一些游戲,他們的實力,怎么就沒資格進入這個市場?
“保羅、史蒂夫,我們必須增加公司的經營范圍,產品種類,我認為游戲市場是一個絕對無法忽略的市場。”
保羅?艾倫有些無奈的看著比爾?蓋茨:“比爾,我們根本就沒做過這類的產品,別忘了在不久之前,蘋果公司就失敗了。”
“在這方面,經驗很重要。我們貿然進入,有可能給公司造成極大的損失。我們明年計劃推出下一代的操作系統,所有的工作重心,都應該放在這上面。”
“這時候分心,會導致兩種產品開發都出現問題,得不償失。”