要么就是按部就班的依照原計劃上市,市場會先被對方占據一大塊,導致智多星的銷量達不到預期。
無論哪一種,都會影響智多星的掌機銷量。
就像當初,如果不是只有智多星、嗦尼等介入,世嘉的土星也不會敗的這么快,甚至NEC的PC-FX也不會迅速變得無人問津,世嘉也不會很快的陷入虧損。
當有超出計劃的事情發生時,很多公司的策略都必須發生調整,否則就是破產。
“可如果真是這樣,那我們豈不是也來不及?我安排人加快產品的測試,增加一些費用,爭取趕得上今年的北美E3游戲展,之后就開始發售。”
孫騰飛覺得,先發售的,更能掌握主動權。時間這么短,后發售的也沒時間做出什么更改調整了。
就像他們智多星Z2發售的時候,任天堂不是弄出來一個GBP么,同樣增加的背光功能,就被認為是抄襲智多星的創意。
其實很多玩家都喜歡彩屏的掌機,色彩更加好看,人物更加形象。比如皮卡丘,黑白的和彩色的能一樣嗎?
看看電子寵物,皮卡丘的賣的非常好,熊貓的本來賣的也很好,但因為是黑白的,天然就處于弱勢地位,現在賣的還不如杰尼龜呢。
“可以,我們的彩色版寵物小精靈已經研發成功了,而且還有其他幾款掌機游戲也完成了彩色版,初期的游戲不會缺少。”
“你知道為什么所有的企業,總是愿意宣傳一些沒有完成的產品嗎?你看世嘉萬代的新款家用游戲機,他們就展示了幾個游戲畫面,讓許多玩家都在等著買他們的新款游戲機。”
“這個辦法,其實就是畫大餅。”
畫餅?孫騰飛仔細想了一下,好像還真是這么回事。
先告訴你我們這個能達到什么效果,可實際上表現出來的未必會有這么好。之前哪個賣游戲機的不說自己的游戲機性能好啊,看起來都那么的強。可實際上表現,卻不如宣傳的那么好。
但不得不承認,會有許多人被一些游戲畫面所吸引,等著買能玩這個游戲的游戲機。
其實前世畫餅最厲害的,就是嗦尼。這是嗦尼從電影宣傳上學到的一些套路,弄幾個精彩鏡頭,然后吸引觀眾購買電影票。
換到游戲機上,就是弄幾個精彩的游戲鏡頭,或者一些游戲機的頂級參數,吸引玩家期待他們的游戲機及游戲上市。
甚至還能吸引到一些第三方游戲廠商的加入,壯大自己的實力。
而且不但能夠吸引玩家,還能用來穩定內部,甚至提升股價。說白了,這就是一種宣傳手段而已。
“費用可以增加,今年公司的資金,不會再繼續抽調出去了,你可以盡情的花。我的要求就一個,必須壓制任天堂的GBC,讓我們的智多星Z3成為最受歡迎的彩屏掌機,也成為第一款成功的彩屏掌機!”
在他們兩人聊天的時候,小王敲門,帶來了一個消息。有位行業大佬要跟章楊見面。