“你說嗦尼內部定下了開發PSone的計劃?具體的你沒打聽到?沒關系,這已經很好了。”
章楊掛斷松田尻智的電話,看來松田尻智在嗦尼那邊應該有“朋友”,島國的商業競爭,就是喜歡用這種手段。
前世PSone也為嗦尼帶來了不菲的收益,極大的帶動了PS系列的銷量,并且幫著PS第一代延續了五年的銷售周期。
同時也讓嗦尼探索了便攜游戲機的特性,為他們將來推出PSP等提供了很好的基礎。
但是別人不知道這個PSone是什么,章楊卻一清二楚,不就是跟智多星GMINI差不多,加上一些新的外設么。
這個概念,跟世嘉的ND差不多,世嘉的ND主打的是便攜掌機,可實際上也能當家用主機使用,只是在掌機性能上比較弱,家用主機又落后了,所以才虧了一大筆。
這種便攜,確實給許多玩家一些驚喜,也讓嗦尼的技術,得到了更多的認可。既然如此,那就讓大家知道,這種家用主機變成便攜游戲機的設想,是他們智多星先做的!
章楊打了個電話,把負責研發的副總趙明勝叫了過來。
“總裁,是有什么新的任務吧?”趙明勝坐下后,笑呵呵的問道。平時沒事兒,總裁可不會找他來聊天。
“嗯。Z3測試的怎么樣了,什么時候能上市?”這個是今年的工作重點。
“測試的結果不錯,只是成本降不下來。我跟老錢商量了很多次,也找過庫里申科董事,可是成本還是居高不下。”
“大概售價要多少才能保本?”章楊追問道。
“我跟孫總也匯報了,他們測算的結果是售價一百美元才能保本。不過如果將寵物小精靈的新版單獨拿出來銷售,那么成本能降低十美元。”
“可以了,就計劃在今年的E3游戲展后,推向市場吧。零售價,定在149美元,兩萬日元。”
這個價格,應該跟GBC差不多,也保證了足夠的利潤。彩屏的,肯定會更受歡迎,雖然其他性能沒有明顯提升,但就憑彩屏這一點,足以抓住消費者的眼球了。
尤其是第一款能夠穩定玩超過二十小時的彩屏掌機,這還不夠嗎?
“總裁,可是這個價格,在國內恐怕賣不動啊。就算咱們國內可以便宜一些,那也要八百多塊才行,能有多少人舍得買?”
之前的掌機,售價也就三百來塊,這還讓許多人詬病價格太高呢。現在這個價格直接翻倍還多,國內的消費者能接受?
“沒關系,他們舍不得就算了,會繼續買我們的Z2。這個Z3的目標市場,是發達國家。我們的成本就擺在這兒呢,不可能折本銷售。”
“記得通知老錢,Z3開始生產,就要調整Z2的產能了,到時候別造成產品積壓。”
彩屏的出現之后,普通灰屏的肯定買的人變少了,而且還會有一些人出售二手的Z2。好在游戲卡依然向下兼容,這倒不會導致Z2的游戲卡銷售大幅下滑。
而且Z2的游戲卡也不是彩色的,所以新游戲卡的銷售也不會有太大的影響。