“還有,他不是說可以搞定3DOS公司么,結果如何了?我們在游戲陣營方面,絕對不能輸,必須有更多好玩的游戲,才能贏得這場銷售戰!”
世嘉萬代今年一定會盈利,這點不會有問題,可是盈利的多寡才是更重要的。如果在歐洲和亞洲其他地區銷量不佳,那就會降低天王星的影響力,也會讓許多傾向于他們的游戲公司轉投其他陣營。
那樣明年公司還怎么盈利?他不想在自己最后掌控公司的時刻,看到公司陷入虧損,他已經押上了所有的籌碼,輸不起。
曾經世嘉被稱作美式游戲的霸主,不過那是在16位機的MD時代。他們想要恢復昔日的榮光,就必須擁有更多好玩的游戲,要讓北美這邊的玩家所喜歡。
體育類是絕對不能缺少的,可惜他們跟EA的接觸十分不順利,EA說已經跟智多星集團簽訂了合同,甚至智多星還每樣游戲給了一百五十萬美元的預付款,并且也設定了保底銷量。
如果達不到這個銷量,依然按照這個數量給與相應比例的授權費。
這兩個條件,世嘉萬代都無法答應,因為他們沒這個底氣,沒錢。
智多星G非常的成功,雖然已經停產,但還有后續的MINI熱銷,世嘉的上一代產品土星,早已經停產了,也不再推出什么新的游戲佳作。
從預訂量就能看出來,喜歡智多星G2的玩家非常多,這個游戲機肯定能大賣。游戲機賣的多,游戲自然賣的也就好,買了游戲機的人,總要買新游戲玩。
游戲與游戲機,是相互促進的。
所以世嘉萬代現在極為重視游戲開發,想要學習任天堂的成功經驗。萬一有那么一款全球暢銷的游戲,肯定能帶動游戲機大賣。
哪怕只是部分市場暢銷,也能提升這部分市場的游戲機銷量。就像智多星的ET、星球大戰等。
只是世嘉萬代想要合作的大公司,都已經跟其他公司簽訂了協議,也不是說產品就一定不賣給世嘉萬代,只是需要等,等別人先發行一段時間,然后才能給世嘉萬代。
別人至少有半年的獨家發行期,那時候再想通過游戲來帶動游戲機銷量,基本也不現實了。
不管世嘉萬代未來如何,至少要應對好眼前的麻煩。
“通知下去,在島國市場和北美市場增加宣傳力度,同時宣布,我們下個月還會有一款游戲大作推向市場,這款游戲叫做萬代大亂斗!”
萬代大亂斗,就是選擇萬代公司的經典動漫人物,做出的一款格斗游戲。創意來源,自然就是任天堂大亂斗。
你任天堂有許多經典的游戲人物形象,我們的動漫人物形象更多。而且先開發大亂斗,看看玩家評價更喜歡誰,就可以開始相應的動漫游戲化。
“還有,通知上野和典,增加我們的游戲周邊開發,公司今年必須穩住市場,也要讓游戲機銷量突破千萬!”
智多星G2只是提前上市半個月左右,就徹底打亂了世嘉萬代的計劃,這讓章楊也覺得非常驚喜。
當他看到智多星G2首日的銷量時,表情更加的滿意。G2,成功了!