久多良木健手里拿著一份測試數據,臉上的表情十分滿意。這款PS2的性能,超過了天王星,在部分表現上,也強于智多星G2,發售之后,肯定會讓玩家滿意的。
一款游戲機能否好賣,關鍵就兩處,一處是性能,一處是游戲。性能方面,他們已經做到了最好,不是不能繼續提升,而是沒這個必要。
性能繼續提升,也不會太多,反而會增加游戲機的成本,并且也耽誤推向市場的時間。
目前已經授權一些游戲公司,在他們PS2的平臺開發游戲了,如果再做變化,可能還要耽誤更長的時間。
那時候128位游戲機的市場已經飽和,他們再生產也賺不到錢。
不過這一次,嗦尼計劃跟智多星一樣,在全球多個國家和地區同步上市,如此才能搶占更多的市場份額。
當然,他們也沒瘋狂到要十幾個語言版本同時上市,那樣占壓的資金太嚴重了。看看當初智多星集團,貸款、拆借、壓供貨商貨款,稍有不慎,別說智多星集團上市了,不破產都算是好的。
他們也猜測,智多星集團可能就是因為要上市,所以才孤注一擲,也確實讓智多星集團的股票上市更加順利了,募集到了更多的資金,一躍超過任天堂。
但是跟他們嗦尼比起來,智多星集團的市值算什么啊。嗦尼可是消費電子市場的領頭羊之一,市值千億美元。
在音樂、電影、錄像機、攝像機、計算機等多個領域,表現的都非常好,游戲機業務,也表現的很好。
PS1雖然沒讓公司利潤增加,卻打下了良好的基礎,做到了收支平衡,同時讓他們拉攏了最多的第三方游戲廠商。
PS2上市之后,馬上就會讓游戲數量超過一百個,追上智多星G2和天王星的腳步,并且迅速超越。
總有一款游戲會讓玩家喜歡,數量多就是王道。
久多良木健已經跟負責PS項目的副社長溝通過,這款產品應該增加廣告宣傳量了,同時他也拿著內測報告去找社長盛田紹夫匯報。
“社長,這是PS2的內測報告,所有參數都完全達到了我們的設計要求。再通過幾款游戲測試,就可以確定量產了。”
盛田紹夫看著報告上的參數,很滿意下屬的工作:“做的不錯,讓你來掌管嗦尼電腦娛樂,果然是個明智的決定。”
久多良木健馬上站起來鞠躬:“都是社長指揮有方,我不過是按照社長的要求完成工作而已。”
“坐下。你的功勞,沒人能抹除。PS1上大力開拓游戲陣營,還能保證項目沒有虧損,這點你功不可沒。”
“PS2上市之后,有沒有信心壓制智多星G2?”
久多良木健一臉尷尬之色:“社長,智多星G2銷量要接近三千萬臺了,我們上市的時候,他們可能奔著四千萬臺努力。要追趕這么大的差距,并不是太容易。”
“不過超過天王星,壓制任天堂宣布的那個NGC肯定沒問題。”
盛田紹夫有些不滿:“你的意思,我們嗦尼的產品,就只能屈居第二?”