任天堂的NGC還未正式上市呢,任天堂就又公布了一個重大消息,任天堂重新跟史克威爾簽訂戰略合作協議。
這個消息爆出來,行業內一片嘩然。
當初任天堂可是差點把史克威爾坑破產了,讓史克威爾損失了幾十億日元,多虧了嗦尼拉一把,才沒被別人吞并。
雙方的掌舵人也沒換,這樣的仇怨還能和解?
章楊聽到這個消息的時候,也有些不可思議,任天堂牛啊,居然是想這樣扭轉敗局。
任天堂為什么會敗,就因為他們他們主機發售的時間滯后,游戲陣營也縮小,所以這兩年才每況愈下,被許多人說是在吃老本。
但即使如此,這個老本也足夠雄厚,賺的依然比世嘉萬代多。世嘉萬代的老本早就被啃的差不多了,現在是靠微軟來撐著。
雖然說游戲機的黃金銷售期也就兩三年,之后就只能靠著游戲大作或者降價來吸引消費者了,可是游戲機的收益期限會翻倍,甚至更高。
任天堂的FC現在依然還能賺到錢,哪怕不多,也是一筆營收,主要就是一些8位游戲的卡帶合集,SFC也是如此,靠著游戲,主機也能賺到錢。
N64上市時間也不短了,可現在賺到的利潤,依然讓許多公司眼紅。而且可以預見,未來幾年時間,N64系列游戲,還能為任天堂帶來不菲的收益。
前世嗦尼的PS2系列為嗦尼賺了差不多五六年的高利潤,之后又弄出來PStwo,又賺了好幾年,靠的不是硬件性能的提升,而是游戲的數量和質量。
任天堂也反應過來,一臺游戲機可以賣出去五份以上的游戲,這個利潤才是公司最大的營收。如果能賣出去十份,那么任天堂的利潤有可能翻倍!
現在任天堂缺少的就是游戲陣營,當初都被其他幾家公司給奪走了,尤其是嗦尼,揮舞著支票,搶走了好多大公司的合同。
現在任天堂要重新發展自己的游戲陣營,那么第三方游戲公司的支持格外重要。
只是章楊能想明白任天堂的目的,但是史克威爾為什么答應了,公司可還有嗦尼的股份呢!
松田尻智沒能打聽到消息,但是渡邊直樹打聽到了。原來是任天堂這次給了史克威爾一個難以拒絕的報價,還能幫助史克威爾的一些32位2D游戲重新獲得利潤。
按說一些已經落后的2D游戲,即使能賣出去,價格也會很便宜,不及3D游戲的五分之一,甚至十分之一。
可是任天堂給史克威爾的報價,是按照當初游戲剛發行時的條件來的。讓史克威爾的一些老版游戲,忽然變成了金蛋。
這一下,史克威爾至少能獲得幾千萬美元的收入,也就是幾十億日元的收入,算是彌補了當初任天堂帶給他們的損失!
而且128位的游戲,過了嗦尼的獨占期之后,任天堂也愿意給出高價格購買授權,或者低權利金授權銷售。