久多良木健看著PS2在華夏內地的銷售統計,有些后悔將華夏內地市場劃為二類市場了。
他們將北美、島國、南韓、不列顛、法蘭西等少數幾個市場劃為一類市場,將東歐、澳洲等一些市場劃為二類市場,而將印度等國家劃為三類市場。
還有更慘的四類市場,也就是購買力極低的地區。
原本華夏內地被劃為三類市場,意思是一代產品,可能銷量在百萬臺以下,但是剛開始月銷量肯定會突破三萬臺。
為此嗦尼特意推出了很多中文版的游戲,因為知道華夏內地有許多電視游戲機開辦的游戲廳,這也是他們的目標市場。
他們計劃是一年內靠著促銷,讓嗦尼PS2在華夏賣到五十萬臺左右,哪怕達不到,三四十萬臺也不成問題。
可誰能想到,華夏竟然出現了一個游戲機禁令,電視游戲機開游戲廳已經不被允許了,家庭游戲機又競爭不過智多星G2,他們翻譯的一些游戲光盤,自然也完全賣不動。
在島國和北美,每一個購買了嗦尼PS2的玩家,至少都購買了四款游戲以上,后續肯定還會增加,他們預測能達到十二款游戲以上。
可是在華夏內地,他們的PS2銷量才九萬多臺,遠低于預期,而買游戲光盤的,平均也只有兩款。
他倒是問過代理商,為什么華夏市場游戲光盤賣不動?老游戲玩時間長了,不覺得膩嗎?新游戲更好玩,他們就不想玩?
結果代理商反問,有沒有那些游戲合集,就是一張光盤上好幾款游戲的,這個如果有,在華夏或許能好賣。
而且還希望游戲的價格再次降低,覺得此時的售價太貴了。一張游戲光盤一千塊左右,沒有多少家庭承受得起。
雖然說華夏的一些人已經富了起來,月收入突破了一萬塊,但是他們在消費觀上跟歐美發達地區有很大不同。
他們更愿意將錢投入到衣食住行方面,投入到子女的教育方面,卻不太愿意在娛樂方面投入。
久多良木健有些想不懂,他那次去華夏市場考察,明明記得那邊的人打牌玩的都很大,給孩子買衣服、零食也很舍得花錢,甚至聽說那邊孩子過年的時候,有可能壓歲錢就夠買游戲機了,這在他們島國是不可能的。
他們哪兒知道,孩子的壓歲錢經常會被父母主動“幫忙”存著,孩子們手里真的沒有什么錢。
就算是有,敢自己花這么多錢買游戲機的,也絕對是鳳毛麟角,更有可能剛買回來,就被父母拿著去退了。
你可以買吃的,可以買穿的,但是不能花這么多錢買玩的。
本來嗦尼公司看智多星在華夏內地市場崛起,認為華夏內地的經濟開始快速發展,中產家庭越來越多,那么家用游戲機的銷量肯定會快速增長。
想不到華夏竟然會冒出來一個禁令,不只是他們,智多星的銷量也明顯下滑。