莫斯科電子集團上市,在歐洲引起了不小的注意,但是在島國那邊,關注的并不多。
島國的半導體企業,根本沒把歐洲的企業放在眼里,尤其是東歐的。在他們看來,東歐跟華夏差不多,都落后他們一二十年。
時間到了九月一號,世嘉萬代的社長召開了盛大的新聞發布會,宣布他們的新款32位掌機夢想盒子DB開始預售,計劃十月份正式開始全球銷售。
這個消息出來,也引起了智多星、嗦尼和任天堂等同行的重點關注。
世嘉萬代的前身世嘉公司曾推出過多款掌機,但是成功的……一個都沒有。這次算是微軟入住世嘉萬代之后,推出的第一款掌機,微軟還親自為其做系統開發,號稱優化了許多方面。
世嘉萬代此次信心滿滿,宣稱他們的DB上有許多新的游戲,會給玩家更多的新鮮感,而不像其他公司,都是一些老的游戲移植。
為了這款掌機,世嘉萬代斥資一個億美元做廣告宣傳,在全球多個主要市場都打了很多廣告,并且告訴大家,他們為了研發這款產品,耗資更高。
DB在設計上,也確實給人眼前一亮的感覺,他們采用了橫向設計,雙屏設計,這個也是任天堂原本想要推出的GBA變種。
任天堂看到DB的時候,感覺要瘋了。之前每次創意都跟智多星撞車,就已經讓玩家詬病他們缺少新意,一直在跟風了。
這次居然又跟世嘉萬代撞創意了,豈不是坐實了這件事?
第一副社長雁田聰請示了山內縛之后,對公司的產品研發和宣傳做出了調整。以后新品不需要研發成功,只需要確定方向,在理論上可行,就對外宣布,避免再次出現創意撞車。
曾經任天堂也是行業領導者,一直都是別人模仿他們的產品,怎么現在就變成他們模仿別人了?
嗦尼倒是對此十分淡定,他們原計劃推出掌機就要等兩年,現在最重要的是想盡快的將PS2推廣開。
銷量跟智多星G2的差距越拉越大,這跟他們的計劃可不符。他們也看出來了,定價過高,是許多玩家詬病的主要原因。
但是上市的時間并不長,這時候他們也無法降價促銷,否則之前購買的玩家就會覺得虧,以后可能不愿意繼續買他們公司的產品了。
嗦尼也在反思,是不是在游戲行業,硬件就不應該賺錢?但是根據他們的調查,任天堂、智多星的硬件其實也都能賺錢,只是上市初期是純成本銷售,甚至還要給零售商一些補貼才行。
那么要想硬件產品上能賺到錢,最好就是做那些從上市初期就能賺到錢的產品,比如掌機。
久多良木健跟大家商量了一番,決定加快嗦尼PSP的研發進度,爭取在03年就推向市場。
掌機的銷售范圍,比電視游戲機更廣,就連華夏市場,掌機賣的也算不錯。聽說智多星還將Z1和Z2的技術授權給了一些小的廠子,讓他們生產能夠兼容Z1、Z2的游戲。
自己不生產,一樣能每年都分錢。
這是智多星的經營策略跟任天堂的不同之處,任天堂的FC從八三年開始銷售,此時還在賣,在一些地區依然能賺到錢,可實際上并不多。