許多游戲公司都是一些創業的人組建的,能有什么錢?有的連一百萬資金都沒有,弄出一款游戲,通過智多星的測評,然后到智多星的游戲網站上線,希望能夠賺錢。
有的采用付費下載的模式,有的采用后續時卡的模式,也有的采用免費玩,吸引玩家氪金的模式。
但不管哪一種,他們賺的都不多,最根本的原因就是推廣力度不夠。有的游戲在李俊生看來,可玩性還是很高的。
但是目前大部分的玩家更喜歡傳奇和奇跡,還有一些其他公司開發的大型網絡游戲,小公司開發的,想要崛起太難了。
“想過沒有,跟其他公司合作推廣?”
合作推廣?李俊生一頭霧水,幾家公司怎么合作推廣,他們是競爭關系啊。
“不是游戲公司之間合作推廣,而是找企鵝公司合作推廣。比如這款頁游,我看是經營類的游戲對吧,那么是不是要跟其他玩家做對比才能有爽感?”
“可以引入企鵝號,給好友發送邀請,并且可以在好友之間相互串門,看看別人家的企業是怎么經營的。”
“這樣就能迅速通過朋友之間推廣,從而帶動整個游戲人群的增長。推廣費用幾近于零,完全是玩家自發的推廣。”
“可以給推廣的玩家,一些小的獎勵,比如游戲中的道具什么的。這個贈送對游戲公司來說也不算什么成本吧,他們只需要添加一個補丁包就行了。”
“企鵝號目前是國內應用范圍最廣,數量最多的通訊軟件。目前網民中大部分都在使用,未來這個比例會更高,數量會更多。”
“抓住企鵝號的用戶,就能抓住大部分的網民,這個能理解嗎?推廣費用,只需要給企鵝公司一些就行了,這個不需要太多。”
“我們跟企鵝公司展開更多的合作,對將來占據更大的市場也有幫助。是天天上網玩游戲的人多,還是天天上網聊企鵝號的人多?”
“我們的許多用戶,其實是完全重合的。接下來就讓重合率變得更高,這個不算難吧?”
李俊生恍然大悟,還可以這樣?
用企鵝號來進行推廣,確實非常的便宜,又非常的精準。玩游戲的時候,跟認識的人一起玩,顯然更加痛快,甚至線下還可以交流討論。
過去為什么人都說富貴還鄉,就是想要在熟人面前炫耀,這樣心里滿足感最高。陌生人知道你有錢,也很少會羨慕嫉妒。
“我明白了,這就去跟馬總談一下。這樣確實能解決很多小公司的游戲推廣問題,或者不限于網頁游戲,其他游戲也行。”
李俊生有些興奮,這又一次給他打開了一扇新的大門。在游戲運營方面,他比總裁差的太遠了。
章楊擺擺手:“去忙吧,我就是給你提個建議。而且這件事,馬總會答應的。對了,可以把這類推廣方式,命名為好友推廣,酌情使用,不要讓人感到厭煩。”
“游戲的研發不要太著急,一定要好玩,記住了。”