其實以知名游戲人物推出新游戲的方式,早就有了,像是超級馬里奧就有許多衍生游戲,寵物小精靈也有許多衍生游戲。
可是泡泡堂里面的游戲人物,有那么大的魅力嗎?
這樣推出衍生游戲,倒是可以省掉許多人物的設計制作費用,但也限定了這個游戲就只能是卡通風的。
李俊生一直覺得,卡通風的游戲賺不到什么錢,泡泡堂用了這么久,不也才收回本么,后續賺錢也不會賺太多,比傳奇什么的差太遠了。
倒是可以繼續強化智多星集團在游戲玩家心目中的地位,讓大家知道,智多星集團的游戲制作能力非常強,比那些頂級的游戲制作公司也不差。
可是現在看來,總裁并不是這么想的。
“怎么,你覺得泡泡堂的人物形象太差?沒發現街上已經有一些盜版的卡通玩偶了嗎?”
“雖然這個人物形象比傳奇什么的人物少了許多霸氣,看起來都像是小孩子,但卻很容易被人記住。”
李俊生閉眼睛想了一下,還真是如此,那些游戲人物形象太深刻了。能被記住的,就一定是好的。
“既然游戲人物都被記住,還有人開發周邊,那就值得開發衍生游戲。現在公司比較弱的游戲是哪一類?”
李俊生想了一下:“是競速類的游戲。街機市場倒是薩米精靈那邊有授權,電視游戲和網絡游戲上沒有授權,我們只能推出了一些摩托車類的游戲。”
“之前公司賣的最好的一款競速類游戲,就是瘋狂出租車,那個設定很難復制,而且也不是咱們研發的,第二代賣的就不那么好了。”
“好,那就用這些人物形象,推出賽車類的游戲。”
李俊生覺得總裁的決定太草率了,這一拍腦袋就決定了?不需要好好研究一下嗎?
“總裁,我們這個怎么弄,卡通版的賽車游戲能有人喜歡?”
章楊將自己的筆記本屏幕轉向李俊生:“你是不是以為賽車就只有房車和F1什么的?知道卡丁車嗎?”
卡丁車極為輕巧,其實速度一點不慢。而且在國外市場,卡丁車的比賽也能有許多觀眾,甚至普通人玩賽車,最簡單的就是玩卡丁車。
雖然這個在許多人的印象中,感覺像是玩具車,但一樣有推背感,一樣很爽。
“總裁的意思,我們做卡丁車游戲?這個看著倒像是卡通版的賽車,跟游戲人物形象也比較符合。”
“只是這能有人喜歡嗎?國內沒多少人知道卡丁車吧,電視臺也不放這個比賽啊,還不如游樂園的碰碰車知道的人多呢。”
“那就添加一些碰碰車的特點,比如車輛碰撞不會翻車,只是會被撞到一邊,影響速度。還有就是大家看賽車比賽,印象最深的就是飄移,我們就在這方面做文章。”
“再一個可以考慮泡泡堂這邊的模式,增加一些道具,增加團隊賽,同時可以出售人物和賽車進行賺錢,也可以給賽車進行顏色噴涂裝飾等。”
“行了,你安排人去做吧,我相信你們很快能完成的,明年這個時候,我希望這款游戲能夠推向市場。”