前世企鵝公司就有游戲業務,并且最終成為了全球游戲行業的巨頭之一,華夏游戲行業的龍頭老大。
所憑借的就是企鵝公司更強大的推廣能力,甚至是精準推廣能力。
很多花費了數千萬做的網頁廣告,甚至不如一個企鵝彈窗效果好。而且企鵝公司還是華夏乃至亞洲最大的即時通訊軟件的開發和運營者,這就是底氣。
不過那是在前世,這一世,華夏已經有了戰網,北美智多星控股子公司暴雪娛樂所開發的網絡對戰平臺,在華夏這邊,是智多星集團總公司代理運營推廣的。
去年出現了另外一個網絡游戲對戰平臺,也是能夠將一些局域網游戲變成互聯網對戰游戲,并且是完全免費的。
戰網則是需要時卡,雖然每天會贈送一個小時,但根本不夠。有了完全免費的平臺,自然會更加受歡迎。
不過這個平臺存在了沒多久,就逐漸變得無人問津了,因為登陸這個平臺首先要注冊不說,還容易卡頓,游戲體驗很差。
玩游戲的時候,最讓人煩悶的就是卡頓,很多時候明明要贏了,偏偏一個卡頓導致全盤皆輸,那感覺恨不得將電腦給砸了。
還有人說下載這個免費平臺,里面總是會有一些木馬連接,自己的企鵝號都被盜了,還有自己的傳奇賬號也沒盜了,里面的裝備都被人扒~~光了。
智多星都沒出手,那個免費的對戰平臺就完蛋了。不過這也給智多星集團提了醒,有第一個,就會有第二個,如果戰網收費還是這么高,恐怕競爭對手會層出不窮。
于是孫騰飛跟暴雪的艾倫溝通了一下,大家決定降低費用。每天贈送的時間,改成兩個小時,這樣對普通玩家來說足夠了。
可如果你想經常玩,還是要付費,但是費用也比當初降低了一半,以此來應對那些可能繼續出現的免費平臺。
同時也在網絡上進行宣傳,那些免費平臺開發不要錢嗎?運營不要錢嗎?他們從哪兒賺錢?
不要錢,也就代表著他們跟玩家沒有法律約束關系,你中了木馬,別人用了外掛,平臺都不會管,出現任何問題都跟平臺無關。
戰網收費,但是戰網也負責保證別人無法使用外掛,無法進行謾罵,并且也會優化程序,保證游戲的流暢。
章楊甚至跟艾倫談過,直接將戰網整體購買過來,以后讓暴雪專心開發游戲。畢竟暴雪的游戲平臺運營方面比較弱,實際上負責都是智多星集團的人。
艾倫還在考慮呢,馬畫藤竟然又要跟智多星集團競爭了。
……
“總裁,企鵝公司怎么能做游戲平臺?他們如果做了游戲平臺,后續會不會做網頁游戲,做網絡端游?又或者代理一些別的公司開發的網游?”