到了年末,智多星旗下各子公司也都抓緊時間統計產品銷量,出年終財務報表。
因為跨國結算的原因,財務報表需要一段時間,但是許多產品的預估營收和利潤已經能統計出來了。
游戲產業這邊,智多星G2總銷量突破了一點零五億臺,G2MINI銷量突破了兩千萬臺,明年G2系列有望達到一點五億臺。
這個銷售數據,再一次創造了歷史。前世能做到這個數據的,是嗦尼的PS2,但是這一世,嗦尼的PS2銷量才不到六千萬臺。
天王星系列和NGC系列加在一起,也不到六千萬臺,而且銷量下滑很嚴重,智多星在電視游戲機的市場份額上,依然超過了百分之五十,無論是總銷量,還是每月的新增銷量。
掌機方面,Z4系列銷量一騎絕塵,超過了一億臺,任天堂的GBA系列只有四千多萬臺,而世嘉萬代的DB更慘,只有一千萬臺出頭,估計最終也不會突破兩千萬臺。
因為游戲機的銷量遙遙領先,也讓智多星旗下的游戲銷量變得最好。G2上面的游戲,已經賣出去了十億份,平均每臺游戲機購買了八份游戲,并且這個數據還在增長,未來有希望達到一比十的比例。
掌機的游戲則賣的更好,平均每臺掌機購買了十一份游戲,距離一比十五的比例還有很大差距,但也還有一些希望。
根據智多星的調查,G1系列的二手電視游戲機,賣的也不錯,比世嘉萬代和任天堂的上一代產品賣的好多了,跟嗦尼的PS1系列差不多。
智多星自然不會跟當初的世嘉萬代一樣,控告別人二手銷售商,現在游戲光盤和游戲機都是綁定的。
表現更讓人驚喜的是傳奇和奇跡兩款網絡游戲,時卡的銷售越來越好。這兩款游戲的運營比前世都要好得多,也沒有源代碼泄露的事情。
傳奇就是華夏市場的第一網絡游戲,很多女孩子也喜歡,推出了結婚功能之后,很多人頂著XXX的老婆,XXX的丈夫這樣的頭銜四處溜達。
地圖不斷的擴大,原本設計的最終BOSS已經被玩家刷過好多次了。所以又開了一些新的地圖,引入了攻擊力更強的怪物,當然爆率也會更高,這次幾個人組隊可打不過,得更多人一起才行。
下一步準備將人物等級繼續提升到五十級,每種職業新增一種技能,同時推出新的職業弓箭手。
根據大家的推算,傳奇這款游戲,至少還能為公司賺三年的錢,三年之后,熱度會被其他網游分散,那時候營收會下降,運營成本持續提升,就得再想個吸引玩家的辦法了。
比如今年過年,他們就準備繼續推出年獸活動,從元旦持續到正月,讓玩家忍不住來玩。
當初誰也想不到,一款網絡游戲能賺這么多錢,開發的時候雖然投入了不少,但跟營收比起來根本不值一提,利潤率太高了。
這也讓暴雪公司那邊加快了研發進度,打算在04年下半年將游戲推向市場公測。
此時國內的市場上,已經有一些公司對大型網絡游戲做宣傳了,他們都希望能夠分走一塊大蛋糕。
而不只是國內的游戲公司,南韓、島國、美利堅、歐洲也有一些公司開發了大型網絡游戲,都想復制智多星的成功。